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Dioses

Símbolo: venganza, justo castigo, justicia poética. Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: asesinos, guerreros, pícaros los que buscan un justo castigo. Dominios: usto castigo, Ley, Sino, Viaje Arma Predilecta: Punzada del Justo Castigo (Javalina) Escenario: Reinos Olvidados El dios de la...

Dotes

Corrupt Arcana Puedes prerar y lanzar conjuros corruptos Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador espontáneo arcano o divino, depravación leve. Beneficio si tienes acceso a un conjuro corrupto en forma escrita (en un pergamino, en un libro de conjuros o en un tomo de saber prohibido) puedes...

Dotes

Embed Focus Spell Puedes imbuir en tu cuerpo los componentes de foco de tus conjuros. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, tipo dragón, capacidad de lanzar conjuros. Beneficio puedes imbuir en tu piel el componente de foco para conjuros que conozcas cómo lanzar, y utilizar el foco insertado en...

Dotes

Kiai Shout Puedes emitir un grito que infunde el terror en tus enemigos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficio emitir un grito de kiai es una acción estándar. Los oponentes que puedan oír tu grito y se encuentren a un máximo de 30 pies de ti pueden quedar...

Dotes

Tus estudios en los siniestros conocimientos y técnicas de lanzamiento de conjuros de los antiguos Señores nocturnos de Moil hacen que tus conjuros de nigromancia sean especialmente poderosos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (nigromancia), 7º nivel de...

Reinos Olvidados

Algunos lanzadores de conjuros que descubren la existencia de la Urdimbre Sombría son cautos y alteran su magia lentamente. Otros son más temerarios y se lanzan de cabeza al abismo de la Urdimbre Sombría, adquiriendo inmediatamente todos los dones que se encuentran a disposición del estudiante...

Dotes

Has aprendido a enfocar tu poder personal y fuerza interior para aguantar frente a circunstancias pavorosas. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Carisma 12, Voluntad de hierro Beneficios: suma tu bonificador de Carisma a todas las tiradas de salvación de Voluntad contra efectos de miedo. Este...

Dotes

Eres especialmente hábil usando armas que se benefician por igual de la Destreza que de la Fuerza. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +1 o superior, Competencia con el arma. Beneficios: con un arma ligera, cadena armada, estoque o látigo hechos para una criatura de tu categoría de tamaño...

Clases de prestigio

Los maestros de la mano imperceptible disfrutan golpeando a sus enemigos con fuerzas invisibles, lanzando objetos inmensos al aire y desarmando a sus enemigos con un solo pensamiento. Su dominio del arte de la telecinesia hace de los maestros de la Mano imperceptible unos combatientes potentes y...

Dioses

Símbolo: Media Luna Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Magia, música, artes, artesanías, guerra, la raza élfica (especialmente elfos solares), poesía, bardos, combatientes. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Magia, Protección. Arma Predilecta: Sahandrian (espada larga). Escenario...