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Arcane Toughness Recurres al poder de tu magia para mantenerte en pie, lo cual te permitirá seguir luchando mucho después de que tu cuerpo físico haya dicho “basta”. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Dureza, nivel 3 de lanzador arcano. Beneficio podrás gastar un conjuro preparado o un espacio de...
Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...
Improved Multiattack Eres especialmente hábil utilizando todas tus armas naturales a la vez. Libro: Draconomicon Prerrequisitos tres o más armas naturales, Ataque múltiple. Beneficio tus ataques secundarios con armas naturales no tienen penalización al ataque. Todavía sólo puedes añadir ½ de tu...
Toda religión principal cuenta con hechiceros y magos entre sus fervientes seguidores. Aunque algunos magos se alían con iglesias cercanas a sus propias creencias por precaución o conveniencia, otros son devotos representantes de su fe y supeditan sus propias causas a las de su deidad patrona...
Mystic Backlash Con un toque, tu magia corrompe los conjuros de tu enemigo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 5. Beneficios: mientras tengas un conjuro de abjuración de nivel 5 o superior disponible para lanzar, puedes hacer que el lanzamiento de conjuros de...
Los aasimar son humanos con una cantidad significativa de sangre celestial o de algún otro ajeno del bien en su ascendencia. Los aasimar no siempre son buenos, pero sí es una tendencia natural para ellos y gravitan hacia fes buenas o hacia organizaciones asociadas con los celestiales. La herencia de...
Tus conjuros canalizan energía negativa para infligir daño adicional a las criaturas vivas, pero son menos efectivos contra oponentes que no lo estén. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, no debe tener la aptitud de expulsar muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...
Psithief Puedes absorber energía psícica y usarla contra otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 1 de manifestador, robar conjuro. Beneficio puedes usar tu aptitud de robar conjuros para absorber energía psiónica en lugar de energía de conjuros. En lugar de robar un conjuro, puedes...
Able Learner Tienes una gran capacidad para aprender. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Humano o doppelgánger. Beneficio todos los costes de rangos de habilidad cuestan 1 punto de habilidad al comprarlos, incluso si la habilidad es transclásea para ti. El número máximo de rangos que puedes comprar...
Pin Shield Sabes cómo abrir la guardia de tu adversario apartando su escudo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, ataque base +4. Beneficios: esta dote sólo puede utilizarse al luchar contra un oponente que esté usando un escudo y que no tenga ni una categoría de...