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Dotes

Sacrificial Mastery El personaje es muy hábil ofreciendo sacrificios vivos a dioses malignos o infernales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Sab 15 Beneficio el personaje obtiene un bonificador +4 profano en las pruebas de Saber (religión) realizadas cuando se lleva a cabo un...

Arquetipos

El convocador es una clase compleja e inusual. Su rasgo de clase más prominente es el eidolon, un monstruo personalizable que siempre aparece en forma de alguna clase de criatura fantástica. El tipo de criatura fantástica depende del jugador. Afortunadamente, la mitología y el Juego de Rol de...

Dotes

Eres un experto reduciendo los efectos de los golpes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 19, tipo dragón, Dureza. Beneficios: obtienes RD 2/-. Esto se apila con cualquier otra RD que poseas de otras fuentes; la RD no puede reducir el daño por debajo de 0.

Dotes

Lolth’s Blessing La Reina araña de ha bendecido con habilidades mágicas adicionales. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos drow, Sab 15, deidad tutelar Lolt, capacidad de lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio puedes utilizar clarividencia/clariaudiencia, detectar mentiras, disipar magia y sugestión...

Dotes

Improved Flyby Attack Puedes golpear a los oponentes cercanos con un asombroso ataque giratorio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque base +4, Ataque elástico, Des 13, Esquiva, Int 13, Movilidad, Pericia en combate. Beneficio al optar por la acción de ataque completo, puedes renunciar a...

Dotes

Deformity (Obese) Mediante atracones intencionados y una glotonería general, el personaje es obeso. Con un sobrepeso terrible, pesa al menos el triple de lo normal para una criatura de su clase. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje obtiene un...

Dotes

Puedes realizar ataques constrictores con tu cola Libro: Draconomicon Prerrequisitos dragón, Engarro, Engarro mejorado. Beneficio puedes apresar y constreñir a las criaturas que impactas con tu coletazo. Funciona igual que un ataque de engarro, excepto que se puede utilizar contra cualquier criatura...

Dioses

Símbolo: Alineamiento: Neutral Áreas de Control: aire elemental, movimiento, velocidad, criaturas voladoras. Dominios: Aire, Ilusión, Superchería, Viaje Arma Predilecta: un remolino (mangual pesado) Escenario: Reinos Olvidados La diosa elemental del aire, conocida por su naturaleza inconstante y...

Clases

Caballero con devoción, instrumento de venganza, incomparable maquina de luchar, el cruzado es un guerrero dedicado al bien, mal, ley, caos o cualquier otra causa. Que busca y destruye los enemigos de su fe escogida. Reforzado por la fe del jugador o su absoluta devoción a un principio, armado con...

Dioses

Símbolo: Rayos verdes escurriéndose de un puño con un guantelete negro Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Conflictos, odios, tiranía, miedo Dominios: Destrucción, Ley, Mal, Odio, Tiranía Arma Predilecta: Escenario: Reinos Olvidados El Dios de la Tiranía, ascendió al poder junto con Myrjul...