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Clases de prestigio

Temibles luchadores y lanzadores de conjuros, los caballeros arcanos son raros entre los usuarios de la magia por su habilidad para meterse en la batalla junto a guerreros, bárbaros y otras clases marciales. Aquellos que deben enfrentarse a los caballeros arcanos en combate los temen enormemente, ya...

Dotes

Eyes of Light Puedes concentrar el poder sagrado de tu interior para crear un rayo de energía luminosa destructora. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aasimar, linaje celestial. Beneficios: una vez por día puedes disparar un rayo de luz abrasadora a través de tus ojos como aptitud sortílega. Tu...

Dotes

Mithral Fluidity Tus movimientos son más fluidos y suaves que los de otros forjados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, Cuerpo de mithril. Beneficio el bonificador de Destreza máximo que puede aplicar un forjado con la dote Cuerpo de mithril aumenta en 1 punto. Además, el...

Razas

En la pureza de los elementos y el orden de la naturaleza existe un poder más allá de las maravillas de la civilización. Furtivo, aunque innegable, esta magia primaria es guardada por los servidores del equilibrio filosófico conocidos como druidas. Aliados con las bestias y manipuladores de la...

Dotes

Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...

Dioses

Símbolo: Un cráneo en un creciente de luna rojo. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Noche, ladrones, sigilo, oscuridad, Suboscuridad. Dominios: Caos, Mal, Orco, Oscuridad, Superchería. Arma Predilecta: Espada corta. Shargaas es el dios orco del sigilo y la oscuridad así como de los...

Dotes

Acrobatic Strike Tus diestras maniobras y tu pericia con las piruetas te permiten atravesar las defensas de tus enemigos, para realizar ataques muy precisos contra ellos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 12 rangos. Beneficio si tienes éxito en una prueba de Piruetas para evitar...

Dioses

Símbolo: Arpa de cinco cuerdas hecha de hojas de plata Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Poesía, canción, elocuencia Dominios: Bien, Hechizo, Nobleza, Saber Arma Predilecta: Lengua mordaz (Estoque) Escenario: Reinos Olvidados Milil es el interprete definitivo con confianza en si mismo...

Dotes

Con una mirada, creas una pequeña pero incapacitante cantidad de agua en los pulmones de tu objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 4 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción...

Arquetipos

Los druidas son los protectores de las tierras salvajes, guardianes vigilantes en las fronteras naturales para asegurarse de que la arrogante civilización no sobrepasa sus límites. Desde los más altos picos de las montañas hasta las húmedas junglas y mares, los druidas aprenden y extraen su poder de...