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Clases de prestigio

La llama tiene una atracción especial para algunas personas. Ardiendo con sencillez, una vela es una muestra de arte, una lágrima de fuego unida a una mecha oscura, rodeada a su vez por una columna de cera que es tanto la base de la llama como su sostén: una maravilla, sin duda. Se podrían almacenar...

Dotes

Education Vienes de una tierra donde la pluma es más estimada que la espada. En tu juventud, recibiste el beneficio del algún tipo de escolarización formal. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguilera de las águilas nevadas, Argluna o Eterniôn), gnomo (Lantan), humano (Aguas...

Dotes

Ranged Sunder Puedes atacar el arma de un oponente a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5. Beneficios: al atacar objetos, infliges daño completo (en vez de la mitad de daño) con armas a distancia cortantes o...

Dotes

Tu espíritu vigilante está más capacitado de lo habitual. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud de clase espíritu vigilante. Beneficio tu espíritu guardián te permite repetir la tirada de iniciativa dos veces al día. Estos efectos deben usarse inmediatamente tras realizar la prueba de...

Dotes

Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...

Dotes

Ashbound Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cenicientos y te ves a ti mismo como un vengador de la naturaleza. Consideras el uso de la magia arcana como un acto vil y antinatural. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado...

Dotes

Ballista Proficiency Te has entrenado para disparar balistas. Libro: Heroes de Guerra Beneficio no sufres la penalización habitual de -4 por no tener competencia con esta arma a la hora de efectuar las tiradas de ataque con una balista (consulta la página 65 Manual: Héroes de guerra).

Dioses

Símbolo: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Cráneo sin mandíbula y pluma de escriba sobre pergamino Dominios: Ley, Muerte, Rúnico, Sino, Sufrimiento Arma Predilecta: Un guante blanco (guadaña) Escenario: Reinos Olvidados Yérgal es el...

Dotes

Subduing Strike Estas entrenado para golpear causando daño no letal incluso con armas normales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficios puedes emplear cualquier ataque en cuerpo a cuerpo para causar daño no letal, sin ninguna señalización. Si eres pícaro podrás causar daño no letal con tus...