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Dotes

Fling Enemy Puedes levantar a un enemigo y lanzarlo Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 23, tamaño Enorme, Agarrón mejorado. Beneficio puedes hacer una prueba de presa con un penalizador -20 contra un contrincante de al menos dos categorías de tamaño inferior a ti. Si tienes éxito, en tu...

Dotes

Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...

Clases de prestigio

En cualquier comunidad gnoma, sólo unos cuantos individuos selectos de extraordinario valor revisten el manto del matagigantes. Basados en una combinación de agilidad, pericia en combate y pura astucia, el matagigantes gnomo es el azote de todas las criaturas que usan su tamaño para aterrorizar a...

Dungeons & Dragons 5

Buenas, soy bastante nuevo en este mundo que representa el rol de papel y lapiz. Solo jugue partidas del tipo "¿Quien mato a lord Sebastian?", y hace relativamente poco hable con mis amigos para hacer una partida entre nosotros y quedamos con que yo iba a ser master y mi problema es que no entiendo...

Dotes

Puedes tumbar a tus enemigos con ráfagas de aire de tus alas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, velocidad de vuelo 20’, Flotar, Ataque poderoso, tamaño Grande o mayor. Beneficios: como una acción de asalto completo, puedes flotar en el sitio y utilizar tus alas para crear una ráfaga...

Clases de prestigio

Por mucho que la magia parezca ser una fuerza antinatural para aquellos que no la comprenden, es una parte fundamental del mundo, una corriente que fluye de forma natural a través de todas las criaturas y lugares. Como las aguas de un río, su flujo nunca cesa, pero sí se acumula en reservas de magia...

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...

Razas

Raza: Aasimar Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: +2 a Sabiduría, +2 a Carisma. Velocidad: 30 pies Idiomas automáticos: Común y Celestial Idiomas opcionales: Dracónico, Élfico, Enano, Gnomo, Mediano y Silvano Ajuste de nivel: +1 Clase predilecta: Paladín Alineamiento: Legal Bueno Otros: los...

Dotes

Vicious Wound El daño que infliges hace que las heridas sangren más de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Pericia, ataque especial hiriente. Beneficio cuando usas un ataque que tiene la aptitud especial de hiriente, las heridas que causas sangran +1 punto de daño adicional por asalto...

Arquetipos

Aunque las armas de fuego son todavía un añadido novedoso al arsenal de los aventureros en la mayoría de campañas, sus principales partidarios, los pistoleros, no han perdido ni un momento en experimentar con estas armas en nuevas y emocionantes maneras. El pistolero ya es un aventurero versátil...