Buscador

Dotes

Acrobatic Tienes una percepción corporal y una coordinación excelentes. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Piruetas y Saltar.

Dotes

Greater Multiweapon Fighting Una criatura con tres o más brazos puede luchar con un arma en cada mano. La criatura puede realizar hasta tres ataques por asalto con cada arma adicional. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 19, tres brazos o más, ataque base +15, Combate con múltiples armas...

Dotes

Pierce Magical Protection Puedes superar las protecciones mágicas de tus enemigos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Con 13, Asesino de mágicos. Beneficios: tu desprecio por la magia es tan fuerte que, como acción estándar, puedes realizar un ataque de cuerpo a cuerpo que ignora cualquier...

Dotes

Adroit Flyby Attack Puedes realizar ataques en vuelo y salir rápidamente fuera de su alcance. Libro: Draconomicon Prerrequisitos velocidad de vuelo 90’, Ataque en vuelo, Flotar o Viraje brusco. Beneficio cuando vuelas y realizas una acción de ataque, puedes moverte antes o después del ataque...

Dotes

Elusive Target Tratar de darte un golpe puede ser una experiencia exasperante. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, ataque base +6 Beneficio la dote Blanco escurridizo te permite usar tres maniobras tácticas. Anular ataque poderoso: para usar esta maniobra, debes debes...

Dioses

Símbolo: Máscara de bronce brillante con cuencas oculares en llamas Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Máscara de bronce brillante con cuencas oculares en llamas Dominios: Bien, Enano, Guerra, Ley, Protección Arma Predilecta: Guardhacha (hacha de batalla) Escenario: Reinos Olvidados El...

Clases de prestigio

El protector tribal es el campeón guerrero de una raza humanoide salvaje. Mientras que los combatientes de la tribu forman la masa de sus fuerzas militares, y los bárbaros son seguramente sus soldados más fieros, los protectores tribales son los guerreros disciplinados y mortíferos que lideran...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 ABRIR / CERRAR 196 MJ1 Tr V S F 1 est Cort abre o cierra cosas pequeñas o ligeras 0 ARPA FANTASMA 30 CC Ad V S 1 min Toq un objeto que graba y toca una canción a tu orden. 0 ATONTAR 202 MJ1 En V S M 1 est Cort una criatura humanoide...

Clases

Los imperios se desmoronan, los eones pasan e incluso los dioses se marchitan y mueren, pero los dragones permanecen. Mortal pero eterna, la raza de los dragones auténticos capea el paso de las eras gracias a su poder sin par. Pocas criaturas pueden igualarse a un dragón en plena furia, ya sea en...

Reinos Olvidados

El maestro alquimista es un lanzador de conjuros especializado en la producción de pociones y elixires que reproducen los efectos de conjuros de 4º nivel o superior. Incluso los lanzadores de conjuros que tienen un interés superficial en la alquimia obtienen la aptitud de incrementar el ritmo al que...