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Dotes

Improved Flight Ganas una maniobrabilidad de vuelo mayor de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos aptitud de volar (de manera natural, mágicamente o mediante cambio de forma). Beneficios: tu clase de maniobrabilidad de vuelo mejora en una (de torpe a mala, de mala a regular, de...

Dotes

Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

Dotes

Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

Dotes

Anvil of Thunder Has dominado el estilo de luchar con un martillo y un hacha al mismo tiempo y has aprendido a infligir golpes atronadores con este par de armas excepcionales. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Romper arma mejorado, Ataque poderoso, Combate con dos armas, Soltura...

Dotes

Tu entusiasmo en el campo de batalla te permite hacer daño adicional en combate. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de 4º nivel, acceso al dominio de Guerra. Beneficio mientras tengas un conjuro de 4º nivel o superior del dominio de Guerra disponible para...

Sugerencias y opiniones

En el árticulo de d&d 3.5 sobre la clase de bardo, en la sección sobre música de bardo -> inspirar valor, el texto dice que los aliados deben escuchar al bardo tocar durante al menos un turno para que les afecte la música de bardo. Esta regla no aparece en ningún libro que yo haya visto y me...

Dioses

Símbolo: Virote roto de ballesta sobre escudo Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Creación de armas mágicas, artesanos, magia, enanos grises. Dominios: Arte, Enano, Ley, Magia, Mal, Metal, Protección. Arma Predilecta: Mazoadusto (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados El patrón de...

Dotes

Nemesis Eres el azote de las criaturas de un tipo concreto. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase enemigo predilecto. Beneficios: elige a alguno de tus enemigos predilectos. Podrás sentir la presencia de criaturas de ese tipo a menos de 60’, así como señalar la situación...

Razas

Los Cambiantes a veces llamados “licadeudos” ( NdT: lic(o)-, de “lykos”, “lobo” en griego; la misma raíz que en licántropo ), son descendientes de humanos y licántropos naturales (casi extinguidos de la faz de Khorvaire). Los cambiantes no pueden cambiar por completo de forma, pero si adoptar...

Dioses

Símbolo: Gema con facetas dentro de una montaña Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Riqueza enterrada, menas, gemas, minería Dominios: Arte, Cavernario, Enano, Metal, Protección, Saber, Tierra Arma Predilecta: Magmartillo, Atarraga Escenario: Reinos Olvidados El dios de la riqueza enterrada, se...