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Dotes

Negotiator Eres bueno en calibrar y cambiar las actitudes de la gente. Libro: Libro Basico Beneficios: recibes un tonificador +2 en todas las pruebas de Averiguar intenciones y Diplomacia.

Dotes

Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera), competencia con armadura (intermedia). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial...

Dotes

Ironskin Chant Puedes canalizar el poder de tu música de bardo para permitirte ignorar heridas menores. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo, Concentración 12 rangos, Interpretar 12 rangos. Beneficio como una acción rápida que no provoca ataques de oportunidad, puedes gastar un...

Dotes

Ballista Proficiency Te has entrenado para disparar balistas. Libro: Heroes de Guerra Beneficio no sufres la penalización habitual de -4 por no tener competencia con esta arma a la hora de efectuar las tiradas de ataque con una balista (consulta la página 65 Manual: Héroes de guerra).

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Dotes

Cunning Sidestep Tienes más posibilidades de lo normal para evitar ser embestido o derribado. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Combate sin armas mejorado, Lucha habilidosa, tamaño Pequeño o Mediano. Beneficios: cuando tu oponente tiene un tamaño mayor que Mediano, ganas un bonificador por...

Clases de prestigio

Temido por muchos y comprendido por pocos, el infame saqueador es un individuo que dedica su vida al servicio de Erythnul, deidad de la matanza. Viviendo entre la violencia y el salvajismo, el saqueador busca expandir la influencia maligna de su deidad allá donde vaya, sin descansar mucho tiempo en...

Dioses

Símbolo: Tres lágrimas ambarinas sobre un triángulo púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: asesinos, druidas, sanadores, picaros, aquellos que sufren dolencias y enfermedades. Dominios: Caos, Destrucción, Mal, Sufrimiento. Arma Predilecta: una mano áspera (impacto sin arma)...

Dotes

Silver Palm Tu cultura está basada en el regateo y el arte de negociar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (Aguas profundas, la Gran brecha o Turmish), humano (Agua Dorada, Aguas profundas, Amn, la costa del Dragón, el estrecho de Vilhon, Sembia, Zharsult, Zhesk) o mediano (Amn)...

Dotes

Words of Creation Has aprendido algunas de las palabras que se pronunciaron para crear al mundo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Int 15+, Car 15+, salvación base de Voluntad +5. Beneficios: puedes emplear las Palabras de Creación para mejorar la música de bardo, ayudarte a lanzar...