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Símbolo: caballo rojo de ajedrez con estrellas en vez de ojos Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Guerreros, jugadores, monjes, estrategias, tácticos Dominios: Guerra, Ley, Nobleza, Planificación Arma Predilecta: “Jaque mate” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los...
Improved Rapidstrike Puedes realizar múltiples ataques con armas naturales. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Des 9, uno o más pares de armas naturales, tipo aberración, dragón, elemental, bestia mágica o vegetal, ataque base +15, Impacto rápido. Beneficio si posees un par de armas naturales, como...
Divine Damage Reduction Puedes canalizar energía para conseguir cierta protección contra las armas. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Custodia de la tierra, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficios: como acción estándar, puedes gastar uno de tus...
Domain Spontaneity Estás tan familiarizado con uno de tus dominios que puedes convertir otros conjuros preparados en sortilegios de tu dominio. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios cada vez que cojas esta dote, elige un dominio al que...
La mayoría de los personajes marciales dependen del equipo fabricado como una espada o un escudo, o de dones naturales como los dientes o las garras para sobrevivir en el campo de batalla. El luchador multiforme considera estas opciones terriblemente limitadas y en vez de eso hace crecer y...
Active Shield Defense Tu uso experto del escudo te permite atacar con él a los enemigos más vulnerables, incluso aunque renuncies a tus ataques habituales en favor de una mejor defensa. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos. Beneficio cuando...
Símbolo: Unas manos blancas sobre fondo oscuro. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Muerte, enfermedad. Dominios: Destrucción, Mal, Muerte, Orco, Sufrimiento. Arma Predilecta: Golpe desarmado. Yurtrus es la deidad orca de la muerte y la enfermedad. Como tal, no es tan venerado por los...
Un caballero del Cáliz es un miembro de una organización caballeresca de élite dedicada a luchar contra los demonios y otros ajenos malignos. Motivados por un odio devoto a estas criaturas que encarnan los principios del caos y el mal, los caballeros del Cáliz aprenden tácticas y ganan aptitudes...
Extraordinary Trapsmith Eres un experto en la construcción de trampas mecánicas. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Artesanía (fabricación de trampas) 9 rangos. Beneficios: cuando determinas el coste de materias primas y tiempo requeridos para crear una trampa mecánica, reduce el precio base...
Símbolo: rollo de pergamino en blanco. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: bardos, inspiración, invención, saber. Dominios: Hechizo, Saber, Suerte, Superchería, Viaje. Arma Predilecta: “Impacto Mortal” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios del saber. Busca el conocimiento, pero un...