Buscador

Dotes

Imbued Summoner Tus conjuros de convocación ganan un elemento sorpresa. Podrás convocar criaturas que aparezcan en este plano con los beneficios de un conjuro, como invisibilidad o Fuerza de toro. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aumentar convocación, Soltura con una escuela de magia...

Dotes

Multiattack La criatura es experta en utilizar todas sus armas naturales a la vez. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos tres armas naturales o más Beneficio los ataques secundarios que efectúe la criatura con sus armas naturales sufrirán solamente un penalizador -2. Normal sin esta dote, los...

Dotes

Inured to Energy Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos resistencia al tipo de energía que especifiques al obtener la dote. Beneficio una de tus resistencias existentes a un tipo de energía se incrementa en 10. Sólo puedes usar esta dote para mejorar las resistencias que ya tienes, no para obtener...

Dioses

Símbolo: Libro abierto Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Erudición, invención, descubrimiento Dominios: Arte, Bien, Caos, Enano, Rúnico, Saber Arma Predilecta: “Tachuelaguda” (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Así como Márzhammor Duin ejemplifica la ocasional necesidad enana de...

Dotes

Estás tan familiarizado con un conjuro en el que ya tienes maestría que puedes convertir otros sortilegios preparados en ese conjuro. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Maestría en conjuros. Beneficio elige un conjuro que hayas dominado mediante la dote Maestría en conjuros para que sea...

Dotes

Savage Grapple Mientras estás transformado en la forma de un animal salvaje, puedes desgarrar violentamente a cualquier criatura a la que consigas apresar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje, ataque furtivo. Beneficios: mientras estés en una forma salvaje, siempre que tengas...

Dotes

Double Wand Wielder Puedes activar dos varitas al mismo tiempo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Fabricar varita, Combatir con dos armas. Beneficio como acción de asalto completo, puedes empuñar una varita en cada mano (si tienes ambas manos libres), con una de ellas como varita principal y...

Dioses

Símbolo: Alineamiento: Neutral Áreas de Control: aire elemental, movimiento, velocidad, criaturas voladoras. Dominios: Aire, Ilusión, Superchería, Viaje Arma Predilecta: un remolino (mangual pesado) Escenario: Reinos Olvidados La diosa elemental del aire, conocida por su naturaleza inconstante y...

Dioses

Símbolo: Estrella ardiente con rayos asimétricos Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Travesura, cambio, pícaros. Dominios: Caos, Élfico, Suerte, Superchería Arma Predilecta: Impacto fugaz (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Un dios voluble y dedicado a la diversión, pareciendo ser...

Dotes

Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Fernia y Risia en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar los conjuros de fuego o hielo que lances. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2 rangos, Ampliar conjuro...