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Dioses

Símbolo: Rostro de una hermosa pelirroja con piel de color marfil Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: amantes, artistas, semielfos, aventureros Dominios: Bien, Caos, Hechizo, Protección Arma Predilecta: un fajín de seda (látigo). Escenario: Reinos Olvidados La diosa de la belleza, favorece...

Dioses

Símbolo: impacto explosivo de un rayo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: tormentas, destrucción, rebelión, conflagraciones, terremotos, remolinos Dominios: Caos, destrucción, Fuego, Mal, Tormenta Arma Predilecta: un rayo relampagueante (lanza corta, larga o media lanza) Escenario...

Clases

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

Dotes

Extraes poder mágico de la tierra bajo tus pies. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Intensificar conjuro. Beneficio mientres estés sobre piedra o tierra sin trabajar (incluyendo tierra normal), puedes usar la dote Intensificar conjuro con efectos adicionales. Si...

Dotes

Tienes unas posibilidades mejores de lo normal de resistirte la expulsión. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: los clérigos y paladines te afectan menos de lo que te afectarían normalmente. Cuando resuelvas un intento de expulsar, reprender, comandar o reforzar...

Clases de prestigio

La muerte es el mayor riesgo al que los lanzadores de conjuros, igual que todos los aventureros, deben enfrentarse. A algunos el final les llega antes de que tengan la oportunidad de conocer la verdadera gloria; otros sólo encuentran la verdadera paz en la otra vida; y aún otros son traídos de...

Dotes

Serpent Strike Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la lanza larga. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma sencilla (lanza larga), Soltura con un arma (lanza larga), ráfaga de...

Dotes

Tu dureza física se traduce en una resistencia mental superior. Cuando los demás caen ante sortilegios que obnubilan sus mentes, tú sales indemne. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aguante, Voluntad de Hierro. Beneficio cuando realices un TS de voluntad contra un efecto enajenador o de...

Dotes

El poder de la ley te ayuda en combate. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes convocar el poder de la ley para que te ayude. Una vez activada esta aptitud, ganas inmediatamente un bonificador +3 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu...

Dotes

Wand Mastery Las varitas son más potentes en tus manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar varita, nivel de lanzador 9. Beneficio cuando emplees una varita, la CD de los TS contra sus efectos aumentará en 2 puntos y el nivel de lanzador efectivo de la varita también...