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Dotes

Climb Like an Ape Puedes mejorar tu capacidad para trepar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener una velocidad trepando igual a tu velocidad táctica terrestre durante 10 minutos por DG. Esta dote también te...

Clases de prestigio

Las enseñanzas de Heironeous se centran en promover el bien a través del uso de la fuerza armada. Aquellos entre los servidores de Heironeous, tanto paladines como clérigos, que aspiran a convertirse en poderosas armas en la guerra interminable de su deidad contra el mal esperan llegar a ser una...

Reinos Olvidados

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...

Clases

Combinando los poderes dinámicos de la habilidad marcial y el poder arcano, el filo aojador supone un desafío mortal para los oponentes que no están acostumbrados a enemigos de su calibre. Alineamiento: el filo aojador tiene tendencia a ser egoísta, a veces incluso cruel, pero esto no implica que...

Dotes

Puedes atacar más de una vez con un arma natural. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Des 9, uno o más pares de armas naturales, tipo aberración, dragón, elemental, bestia mágica o vegetal, ataque base +10 Beneficio si posees un par de armas naturales, como dos garras, dos alas o dos topetazos...

Clases

Ya sea siguiendo el rastro de un fugitivo, de un tesoro escondido hace tiempo o una mente criminal, los investigadores están motivados por una intensa curiosidad acerca del mundo y usan sus conocimientos sobre él como arma. Mezclando sentido común y el estudio en una personal alquimia de osadía, los...

Clases de prestigio

Los colores están imbuidos con sus propias propiedades mágicas. Igual que las sustancias exóticas y las palabras místicas tienen el poder de repeler a ciertas criaturas, los colores también albergan propiedades innatas que un mágico entrenado puede extraer, culminando en la perfección del muro...

Sugerencias y opiniones

Buenas, gente. Soy nuevo por estos lares y decidí echarme una pasada por los foros para hacer un comentario respecto a una dote. «Piel de Fata» en D&D 3.5 tiene la descripción equivocada. Quisiera saber si podrían arreglarla o si me podrían autorizar para hacerle los cambios apropiados yo mismo...

Dioses

Símbolo: Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie Alineamiento: Caotico bueno Áreas de Control: Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, exploradores Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal Arma Predilecta: “Tirolargo” (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Siempre acechando una...

Dotes

Shifter Defense Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, otras dos dotes de cambiante. Beneficio mientras dure el cambio, obtienes reducción de daño 2/plata.