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Dotes

Two-Weapon Fighting Sabes combatir con un arma en cada mano; podrás realizar un ataque adicional con tu segunda arma cada asalto. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15. Beneficio tus penalizaciones por combatir con dos armas se reducen. El penalizador de tu mano hábil se reduce en 2, y el de tu...

Dotes

Earth Power Extraes energía psiónica de la piedra en bruto. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre. Beneficios: mientras mantengas tu foco psiónico y permanezcas sobre piedra o tierra sin trabajar, puedes extraer energía psíquica de la tierra cuando manifiestas un...

Dioses

Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...

Dotes

Blood Calls to Blood Explorando el potencial latente en tu sangre debido a tu ascendencia infernal, aprendes a adaptarte mejor a los ataques místicos de tus antepasados. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador de conjuros arcanos espontáneamente, debe ser descendiente de un infernal...

Dotes

Whirlwind Tail Sweep Puedes hacer un barrido con tu cola formando un arco circular. Libro: Draconomicon Prerrequisitos ataque de barrido de cola. Beneficio tu ataque de barrido de cola afecta a un círculo con un radio igual al alcance de tu cola. Normal tu ataque de barrido de cola afecta a un...

Clases de prestigio

La más elevada de las artes es la magia (es frecuente referirse a ella como "el Arte"). Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, personajes que manipulan los sortilegios de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud...

Dotes

Magical Aptitude Se te dan bien los temas mágicos. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Conocimiento de conjuros y Usar objeto mágico.

Dotes

Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

Clases de prestigio

Las runas, glifos, improntas y símbolos contienen un gran poder mágico. El geómetra es un maestro con la escritura mágica y los conjuros inscritos dentro de un diagrama perfectamente trazado. Los otros lanzadores de conjuros deben registrar sus conjuros en paginas llenas de formulas crípticas, pero...

Razas

Tamaño: Mediano. Características: Ver rasgos raciales. Velocidad: 30 pies. Idiomas automáticos: Netherino. Idiomas opcionales: Cualquier idioma escepto los especiales (como el druídico). Clase predilecta: Cualquiera. Alineamiento: Cualquiera excepto alineamientos Buenos. Ajuste de nivel: +4...