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Actúas como conducto de la energía divina, cubriendo el área que te rodea con un poder que ayuda a los vivos y agosta a los muertos vivientes. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Curación sagrada, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios: podrás gastar un uso de expulsar muertos...
Double Wand Wielder Puedes activar dos varitas al mismo tiempo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Fabricar varita, Combatir con dos armas. Beneficio como acción de asalto completo, puedes empuñar una varita en cada mano (si tienes ambas manos libres), con una de ellas como varita principal y...
Los pícaros son una clase polifacética, además poseen un gran ingenio y mucha capacidad de adaptación.Algunos son sigilosos ladrones;otros,embusteros con pico de oro; y aún otros son infiltrados, espías,diplomáticos o matones. Creando un Pícaro Los pícaros son combatientes de segunda línea. Aunque...
Master of Knowledge Has invertido la mayor parte de tu vida en el estudio, y ahora es algo natural para ti. Libro: Heroes of Horror Beneficio obtienes un bonificador +1 a todas las pruebas de habilidad de Saber.
Símbolo: Hoja de roble verde y viva Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Druidas, hombres de los bosques, elfos de los bosques. Dominios: Agua, Animal, Protección, Renovación, Vegetal Arma Predilecta: El Gran mazo de Silvanus (atarraga) Escenario: Reinos Olvidados Aunque sabio y benéfico, el...
La más elevada de las artes es la magia (es frecuente referirse a ella como "el Arte"). Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, personajes que manipulan los sortilegios de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud...
Sudden Empower Puedes lanzar un conjuro con mayor efecto sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficios: una vez al día, aplicas el efecto de la dote Potenciar conjuro a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni...
Capital:ninguna Población:602.640 (humanos 80%, drows 6%, semielfos 5%, elfos 4%, medianos 2%, gnomos 1%, enanos 1%) Gobierno:varía según el valle; el Consejo de los Valles los unifica informalmente a todos Religiones:Lazhander, Mielikki, Silvanus, Tempus, la Tríada (Ilmáter, Torm, Tyr)...
Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...
Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficios: cada uno de los usos de tu aptitud de frenesí o Furia dura 5 asaltos más de lo normal. Especial: puedes coger esta dote varias veces y sus efectos se apilan.