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Dioses

Símbolo: Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie Alineamiento: Caotico bueno Áreas de Control: Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, exploradores Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal Arma Predilecta: “Tirolargo” (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Siempre acechando una...

Dotes

Nimble Bones Los muertos vivientes que revives o creas son más rápidos y ágiles de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de +4 a las pruebas de...

Dotes

Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

Reinos Olvidados

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...

Dotes

Furious Charge Tu pueblo es conocido por su amor a la batalla, y raras veces gasta tiempo en enfrentarse a un enemigo en un intercambio de estocadas. Sabes cómo sacarle el mayor beneficio a una carga. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos aarakocra (los picos de las Tormentas), humano...

Dotes

City Slicker Estás muy familiarizado con la vida en la ciudad y el funcionamiento interno de tu ciudad. Libro: Draconomicon Beneficio Disfrazarse, Falsificar, Reunir información, and Saber (local) se consideran siempre habilidades cláseas para ti. Especial esta dote sólo se puede elegir a nivel 1.

Dioses

Símbolo: Hoja de roble verde y viva Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Druidas, hombres de los bosques, elfos de los bosques. Dominios: Agua, Animal, Protección, Renovación, Vegetal Arma Predilecta: El Gran mazo de Silvanus (atarraga) Escenario: Reinos Olvidados Aunque sabio y benéfico, el...

Clases de prestigio

En todos los puertos hay matones y rebanagaznates que se reclaman del título de "pirata", pero a la hora de la verdad no es tarea fácil amasar una fortuna mediante la piratería. Un terror de los mares, sin embargo, ha dominado todos los aspectos del latrocinio en alta mar. Su red de contactos le...

Dotes

Magic in the Blood Tienes una habilidad para sacar el máximo partido a tus aptitudes mágicas innatas, y puedes utilizarla más a menudo que el resto de tu raza. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Menzoberranino), enano (Infraoscuridad [Tierras oscuras] u Oldonnar), gnomo (el Gran...

Dotes

Innate Spell Has dominado un conjuro hasta tal nivel que ahora puedes utilizarlo como aptitud sortílega. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Conjurar en silencio, Conjurar sin moverse Beneficio elige un conjuro que conozcas. Ahora puedes utilizarlo tres veces al día como aptitud sortílega...