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Reinos Olvidados

La Orden vigilante de magos y protectores es uno de los gremios más poderosos de Aguas Profundas, aunque la mayoría de agundinos son apenas conscientes de su existencia. La Maestre de la orden, Mhair Szeltune, prefiere mantenerse estrictamente neutral en los asuntos políticos y económicos de la...

Dotes

Trickery Devotion Proyectas un simulacro de ti mismo que puede realizar tareas limitadas. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción estándar, puedes crear un duplicado exacto de ti mismo hasta a 30 pies de distancia. Puedes controlar los movimientos de este simulacro como...

Dotes

Quick Reconnoitier Puedes obtener mucha información simplemente con un rápido vistazo a una zona u objeto. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Avistar 5 rangos, Escuchar 5 rangos. Beneficios: puedes realizar una prueba de Avistar y una de Escuchar cada asalto como una acción gratuita. También...

Dotes

Touch Spell Specialization Causas daño adicional con los conjuros de toque. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con un arma (conjuros de toque), 4º nivel de lanzador. Beneficio los conjuros que causan daño y requieren una tirada de toque cuerpo a cuerpo obtienen un bonificador +2 al...

Dioses

Símbolo: espada de plata en llamas sobre escudo rojo sangre Plano natal: Descanso del guerrero Alineamiento: caótico neutral Ámbito: guerra, batalla, combatientes Adoradores: luchadores, guerreros, bárbaros, exploradores, semiorcos. Alineamiento de los clérigos: CN, CM, CB Dominios: Caos, Fuerza...

Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...

Dotes

Iron Mind Eres descendiente de los duergar que escaparon de la esclavitud de los ilícidos. La sangre de esos antiguos esclavos resistentes a la psiónica corre espesa por tus venas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13, enano gris. Región: enano gris Beneficios: recibes un +4 a las TS contra...

Dotes

Ghostly Grasp Puedes manejar objetos corporales incluso mientras te encuentras en estado incorporal. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, subtipo incorporal. Beneficio puedes llevar, esgrimir o por lo demás usar objetos corporales como si no fueras incorporal. Especial sin esta dote, una...

Dotes

Split Ray Tus conjuros de rayo pueden afectar a un objetivo adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio puedes hacer que un conjuro de rayo dispare un rayo adicional más allá del número permitido normalmente. El rayo adicional requiere una tirada de toque...

Reinos Olvidados

Los campeones divinos son poderosos combatiente dedicados a la causa de sus dios, defendiendo suelo sagrado, destruyendo a los enemigos de la iglesia y matando a bestias míticas y clérigos de religiones contrarias. En las deidades que no tienen paladines entre sus filas, los campeones divinos...