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Dotes

Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cancerberos, fundados en origen para frenar los asaltos planarios de las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar convocar aliado natural espontáneamente. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...

Dotes

Fiendish Resistance Tu línea de sangre te protégé contra la corrosion y el fuego. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal. Beneficios: obtienes resistencia al ácido y al fuego igual a tres veces el número de dotes que tengas que incluyan Herencia infernal como...

Dotes

Portal Master Eres especialmente hábil en la creación de portales, dispositivos mágicos permanentes que transportan instantáneamente de un lugar a otro a aquellos que conocen sus secretos, y de los que Faerûn está repleto. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Fabricar objeto maravilloso...

Reinos Olvidados

Un lanzador de conjuros divinos que alcance una alta posición al servicio de su deidad obtendrá acceso a conjuros y aptitudes con los que los fieles menores sólo pueden soñar. La clase de prestigio de hierofante está abierta a poderosos lanzadores de conjuros divinos que estén alcanzando los...

Dotes

Animal Devotion Mejoras tus capacidades con características animales. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción rápida puedes obtener el poder de un animal específico. Elige una de las siguientes aptitudes cada vez que actives la dote. Cada efecto dura 1 minuto. Furia de...

Razas

Tamaño: Mediano Velocidad: 30 pies Bonos en estadísticas: +2 a Fuerza, -2 Inteligencia, -2 a Carisma. Visión en la oscuridad: los semiorcos (como los orcos) ven en la oscuridad hasta 60 pies (20 metros). Solo ven en blanco y negro en la oscuridad absoluta. Sangre orca: para todo efecto relacionado...

Dioses

Símbolo: bola de cristal conteniendo muchos tipos de ojos Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: adivinadores, jueces, mojes, buscadores de la verdad, lanzadores de conjuros Dominios: Conjuros, Ley, Magia, Saber, Sino Arma Predilecta: “el Ojo de Savras” (daga) Escenario: Reinos Olvidados Dios...

Dotes

Great and Small Canalizando los espíritus de todas las criaturas, puedes aumentar o reducir tu tamaño sin cambiar tu forma de otra manera. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos rasgo de clase de forma salvaje, aptitud par asumir la forma de una criatura Grande usando forma salvaje. Beneficio...

Dotes

Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Clases de prestigio

La llama tiene una atracción especial para algunas personas. Ardiendo con sencillez, una vela es una muestra de arte, una lágrima de fuego unida a una mecha oscura, rodeada a su vez por una columna de cera que es tanto la base de la llama como su sostén: una maravilla, sin duda. Se podrían almacenar...