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Dotes

Tu intenso estado de concentración te permitirá prever el momento crítico en el que se decida la victoria o la derrota. Al emplear toda la energía restante de tu foco en un asalto total, podrás arrasar las defensas de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

3.5

En el Manual del jugador 3.5 te proporciona la versión más actualizada y revisada de las reglas básicas de juego. Se han equilibrado las distintas clases de personaje, los bardos, druidas, monjes, paladines y exploradores tienen ahora más posibilidades. También se han retocado habilidades y hechizos...

Dotes

Detach Puedes quitarte una parte de tu cuerpo y usarla como ataque a distancia. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 19, Regeneración. Beneficio como acción de ataque puedes desprender una parte de tu cuerpo que pueda hacer un ataque cuerpo a cuerpo diferente de un mordisco (como una zarpa...

Dotes

Divine Justice Podrás canalizar la energía divina para hacer que la fuerza de un rival se vuelva contra él, golpeándole con el mismo vigor que él a ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar o...

Clases de prestigio

La música no es solo un sonido agradable; también es la expresión de la tensión entre las conexiones matemáticas y la trascendencia. Un miembro de la clase de prestigio acorde sublime considera que la música, incluso la poderosa música de un bardo habilidoso, no es mas que un eslabón hacia la...

Dotes

Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

Dotes

Las sombras son tus aliadas, y sus pasos son el susurro de la muerte. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (drow de Cormanzhor o del Wéldazh), gran trasgo (las montañas Terrapid), humano (tribus úzhgardt), lenauro (el Sheír), mediano (el bosque Khondal o el Norte), orco (el Norte)...

Dotes

Tienes la capacidad de reagrupar a unidades amigas desmoralizadas gracias a tu música de bardo. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos el rasgo de clase música de bardo (infundir valor). Beneficios: cuando utilizas la música de bardo para infundir valor, puedes realizar una prueba de reagrupamiento...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 AMANUENSE 17 CC Tr V S FD 1 est Cort copia textos no mágicos. 0 CREAR AGUA 223 MJ1 Co V S 1 est Cort crea 2 galones/nivel de agua pura 0 CURAR HERIDAS MENORES 225 MJ1 Co V S 1 est Cort cura 1 pg 0 DETECTAR MAGIA 230 MJ1 Ad V S 1 est...

Razas

Primos de los enanos, los duergar son criaturas con mal genio que detestan a los intrusos en sus reinos de la suboscuridad pero no tanto como lo hacen sus parientes más cercanos a la superficie. Los duergar habitan en comunidades en las profundidades de la tierra, y aparentan ser más oscuros...