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Dotes

Puedes conseguir una ventaja adicional cuando tú y tus aliados os agrupais contra un enemigo. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 15, Esquiva, Movilidad, Ataque elástico, ataque base +6. Beneficios: puedes usar las siguientes maniobras con esta dote. Distraer enemigo: comienzas esta maniobra...

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Eres experto en manejar armas más grandes de lo habitual con tu mano torpe. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Combate con dos armas. Beneficio cuando esgrimas un arma a una mano en tu mano torpe, sufres penalizadores por combatir con dos armas como si estuvieras empuñando en ésta una...

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Puedes lanzar espontaneamente un conjuro del elemento que has dominado. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase Maestría en elementos (ver el wu jen en el Completo arcano). Beneficio elige un conjuro del elemento que hayas elegido para tu rasgo de clase de maestría en elementos. Ahora...

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Eres resistente al daño infligido por los efectos de energía positiva. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: obtienes RE 10 contra los efectos de energía positiva como los conjuros de curar.

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Smatterings Tienes talento para aprender idiomas, al menos lo suficiente de cada uno para arreglártelas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13. Beneficios: puedes aprender lo suficiente de un didioma para preguntar y comprender cuestiones, explicaciones e instrucciones sencillas. Este beneficio...

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Flyby Attack La criatura puede atacar mientras vuela. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio cuando vuela, la criatura puede realizar una acción de movimiento (incluyendo un ataque en picado) y otra acción estándar en cualquier punto del movimiento. La criatura no...

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Magical Training Vienes de una tierra en la que los trucos se enseñan a todo el que tenga la aptitud para aprender magia. Parece como si todo trabajador y artesano conociese al menos uno o dos conjuros menores. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Int 10 o Car 10, elfo (Eterniôn o Eternôska...

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Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

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Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

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Puedes manipular la tierra para tu beneficio. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción inmediata, puedes ignorar los efectos de terreno difícil o hacer que el terreno que te rodea sea más difícil de atravesar. Si usas esta aptitud sobre ti mismo, puedes ignorar los...