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Dioses

Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...

Dioses

Símbolo: Hoja de roble verde y viva Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Druidas, hombres de los bosques, elfos de los bosques. Dominios: Agua, Animal, Protección, Renovación, Vegetal Arma Predilecta: El Gran mazo de Silvanus (atarraga) Escenario: Reinos Olvidados Aunque sabio y benéfico, el...

Reinos Olvidados

La Orden vigilante de magos y protectores es uno de los gremios más poderosos de Aguas Profundas, aunque la mayoría de agundinos son apenas conscientes de su existencia. La Maestre de la orden, Mhair Szeltune, prefiere mantenerse estrictamente neutral en los asuntos políticos y económicos de la...

Dotes

Deformity (Face) Debido a la automutilación intencionada, el personaje tiene una cara horrenda. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje obtiene un bonificador +2 de circunstancia en las pruebas de Intimidar y un bonificador +2 de deformidad en...

Dotes

Greater Multigrab Puedes hacer presas sobre tus enemigos sin esfuerzo con tus armas naturales. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 19, Des 15, Agarrón mejorado, Agarrón múltiple. Beneficio cuando intentas hacer presa sobre un contrincante únicamente con la parte de tu cuerpo que puede atacar...

Dotes

Tienes la capacidad de reagrupar a unidades amigas desmoralizadas gracias a tu música de bardo. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos el rasgo de clase música de bardo (infundir valor). Beneficios: cuando utilizas la música de bardo para infundir valor, puedes realizar una prueba de reagrupamiento...

Dotes

Telling Blow Cuando atacas las zonas vitales de un enemigo, siempre te las arreglas para causarle lesiones de importancia. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de hostigar o ataque furtivo. Beneficio cuando logres un golpe crítico contra un objetivo, añadirás el daño de tu aptitud de...