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Descendientes de humanos atrapados en el Plano de la Sombra, los aparecidos son criaturas de luz y oscuridad entrelazadas. Generaciones de contacto con este extraño plano y sus habitantes hacen de los aparecidos una raza aparte de la humanidad. Mientras los aparecidos reconocen sus orígenes, exhiben...
Shocking Fist Tu ataque de golpetazo puede causar una descarga eléctrica. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, ataque base +3. Beneficios: como acción gratuita, podrás canalizar parte de tu fuerza vital en uno de tus ataques de golpetazo. Tendrás que declarar el uso de esta...
Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...
Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...
Night Haunt Posees una noción mágica del funcionamiento de lo invisible. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: luces danzantes, prestidigitación, sirviente invisible. Salvación CD 10 + nivel...
Puedes curar el daño más rápido de lo normal. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, puedes obtener curación rápida 1, +1 por cada cinco niveles de personaje que poseas (máximo curación rápida 5 a 20º nivel). Este efecto dura 1 minuto. Puedes activar esta dote como acción inmediata...
Los batidores salvajes son los espías de las tierras salvajes, atravesando la campiña silvestre buscando información valiosa. Son una ventaja para quien los emplee, aunque sus servicios a menudo son caros. Los batidores salvajes buenos buscan e informan de los movimiento de criaturas y fuerzas...
Símbolo: Bhaal Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Muerte con violencia. Dominios: Muerte, Destrucción, Mal y Venganza Arma Predilecta: Escenario: Reinos Olvidados El antiguo dios de los asesinos, el asesinato y la muerte por violencia. Antaño fue un mortal que junto a Myrkul y Bane...
Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada de dos hojas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada de dos hojas), Soltura con un arma (espada de dos hojas), ráfaga...
Augment Summoning Las criaturas que convoques son más poderosas de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (conjuración). Beneficio cada criatura que convoques con cualquier conjuro de convocar recibe un bonificados +4 de mejora a su Fuerza y Constitución...