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Clases

Para unos pocos renegados, la batalla suena de forma distinta de como lo hace para el guerrero típico. El choque del acero y el crepitar de la energía de los conjuros quedan sumergidos por el ritmo atronador del tiroteo, el sonido de los latidos del pistolero. Los pistoleros son un grupo valiente y...

Dotes

Tumbling Feint Cuando te acerques a un enemigo, tus maniobras acrobáticas lo confundirán harán que su defensa sea más torpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Engañar 4 rangos, Piruetas 4 rangos. Beneficio podrás designar a un enemigo como objetivo de esta dote como acción rápida al inicio...

Dotes

Power Dive Puedes caer desde el aire sobre tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 15, velocidad de vuelo (maniobrabilidad regular). Beneficios: cuando vuelas, puedes realizar un picado sobre un adversario para causar daño adicional. Esta es una acción estándar que sólo afecta a...

Dotes

Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

Clases de prestigio

El maestro del saber es un recolector y guardián de secretos. A menudo se obsesiona por la palabra escrita, con conocimiento críptico y arcano sirviendo como su amante dedicado. Aferrándose al dicho de que el conocimiento es poder, el maestro del saber a menudo renuncia a riquezas personales y...

Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

Dotes

Open Minded Tienes una capacidad natural para redirigir tu memoria y tu pericia en habilidades. Libro: Aventurero Completo Beneficios: ganas inmediatamente 5 puntos de habilidad que debes gastar de la forma habitual. No puedes superar los rangos máximos normales para tu nivel en ninguna de ellas...

Dotes

Child of the Swamps Has pasado muchos años en los pantanos de la marca Sombría. Serás capaz de hallar comida y refugio en los cenagales más infectos, y moverte con gran agilidad por terreno difícil. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría. Beneficio...

Dotes

Heavy Armor Optimization Has entrenado intensivamente con armadura pesada, y has aprendido a conseguir ventaja de la protección que ofrece. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con armadura (pesada), ataque base +4. Beneficios: cuando lleves armadura pesada, reduces el penalizador de...

Dotes

Vatic Gaze Tus estudios arcanos han despertado un talento latente para sentir las auras mágicas y el poder que otros pueden desplegar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador arcano. Beneficios: podrás detectar magia a voluntad. Además, como acción rápida, podrás tratar de...