Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía.

  • Libro: Complete Mage
  • Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1.
  • Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido), puedes hacer que hasta 10 puntos de daño de energía causados por el conjuro pasen a ser daño sin tipo contra el que la resistencia y la inmunidad a la energía no se aplican. Si el conjuro causa varios tipos de daño de energía, eliges cuánto daño de cada tipo se convierte por esta dote después de tirarlo.
  • Especial un evocador puede seleccionar esta dote como dote adicional de mago.