Buscador

Dioses

Símbolo: Una tibia rota. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Fuerza, lealtad, estupidez. Dominios: Caos, Fuerza, Mal, Orco. Arma Predilecta: Guantelete con púas. Bahgtru, el dios orco de la fuerza, lealtad y estupidez. Es el hijo de Gruumsh y Luthic. Es conocido tanto por su terrible...

Clases

Los robaconjuros utilizan sus habilidades y la magia arcana para absorber las aptitudes de sus oponentes y volver los poderes de sus enemigos contra ellos mismos. Aman los desafíos que les proporcionan las aventuras, y disfrutan encontrando maneras únicas e ingeniosas de utilizar sus capacidades...

Dioses

Símbolo: Una rueda dentada (de metal, hueso o madera) con cuatro radios Alineamiento: Neutral Áreas de Control: artificio, arte, construcción, trabajo de forja Dominios: Arte, Fuego, Metal, Planificación, Saber, Tierra. Arma Predilecta: Maestro Artesano (martillo de guerra) Escenario: Reinos...

Dioses

Símbolo: ola verde azulada curvándose a izquierda y derecha Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: océanos, corrientes, olas, vientos del mar Dominios: Agua, Caos, Destrucción, Mal, Océano, Tormentas Arma Predilecta: "Muerte del ahogado"(tridente) o medusa (tridente) Escenario: Reinos...

Razas

Los svirfneblin, o gnomos de las profundidades, son una solitaria rama de la raza gnoma. Viven bajo tierra en ciudades ocultas, a salvo de los elfos oscuros y otras razas subterráneas. Tienen la piel del color de la piedra gris o marrón. Los hombres son calvos y las mujeres tienen el pelo gris...

Clases

El espadachín personifica los conceptos de la audacia y la gallardía. Prefiriendo la agilidad y la inteligencia sobre la fuerza bruta, el espadachín destaca tanto en las situaciones de combate como en los intercambios sociales, lo cual lo convierte sin duda en un personaje muy versátil. Alineamiento...

Razas

Los vishkanyas son una raza de humanoides exóticos conocidos por su astucia y afinidad por los venenos de todas clases. La carne de un vishkanya está formada por finas escamas que desde la distancia o incluso a unos pocos pies aparenta ser una piel particularmente suave. Estas escamas son...

Reinos Olvidados

Algunos lanzadores de conjuros que descubren la existencia de la Urdimbre Sombría son cautos y alteran su magia lentamente. Otros son más temerarios y se lanzan de cabeza al abismo de la Urdimbre Sombría, adquiriendo inmediatamente todos los dones que se encuentran a disposición del estudiante...

Clases

En la fe y los milagros divinos, muchos pueden encontrar un propósito mayor. Llamados para servir a poderes más allá del entendimiento mortal, todos los sacerdotes predican maravillas y satisfacen las necesidades espirituales de su gente. Los clérigos son más que simples sacerdotes, sin embargo...

Reinos Olvidados

Cuando la era de los Trastornos tocó a su fin, Myrkul, el Señor de los huesos y antiguo dios de los muertos, había resultado destruido cerca de Aguas profundas por Medianoche, la maga mortal que se convertiría en la nueva Mystra. Lo poco que quedó de la conciencia de Myrkul terminó atrapado dentro...