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Dotes

Intimidating Strike Sabes cómo realizar un despliegue de toda tu pericia marcial, destinado a desmoralizar a tus rivales. Tu pose, método de ataque y soltura les demostrarán que eres capaz de acabar con ellos sin empezar a sudar. Tu mensaje es claro: si decidieses atacarles en serio, no tendrían la...

Dotes

Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Clases

La compasión en la búsqueda del bien, la voluntad para defender la ley y el poder para derrotar al mal; estas son las tres armas del paladín. Pocos poseen la pureza y devoción que hacen falta para recorrer la senda del paladín, pero esos pocos son recompensados con el poder para proteger, sanar y...

Dotes

Touch of Golden Ice Tu toque es venenoso para las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Con 13+ Beneficios: cualquier criatura maligna que toques con tu mano desnuda, puño o arma natural se vera afligida por el trastorno hielo áureo.

Razas

Las oréades son humanos cuyos ancestros incluyen el toque de una criatura elemental de tierra en alguna parte de su línea, tratándose a menudo de un genio shaitan. Las oréades son fuertes y de constitución sólida y prefieren vestir en tonos terrosos que encajan con la coloración de su carne y su...

Dotes

Jotunbrud Eres descendiente de los gigantes que antaño gobernaron el imperio montañés de Ostoria, y posees una estatura verdaderamente impresionante. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano damarano o iluskano. Regiones: Damara, el Norte. Beneficio cuando recibas un modificador basado en tu...

Dotes

Eres experto en manejar armas más grandes de lo habitual con tu mano torpe. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Combate con dos armas. Beneficio cuando esgrimas un arma a una mano en tu mano torpe, sufres penalizadores por combatir con dos armas como si estuvieras empuñando en ésta una...

Dotes

Rock Hurling You can throw rocks like a giant can. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 19, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen los requisitos debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50 libras (objetos pequeños) con un...

Dotes

Roots of the Mountain Puedes canalizar energía para volverte inamovible. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para reprender criaturas de tierra, rasgo racial de estabilidad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus intentos de reprender criaturas de tierra para enraizarte en el...

Dotes

Quell the Profane Tus ataques más poderosos debilitan a los enemigos malvados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Golpe resonante, ataque base +8. Beneficio siempre que causes un impacto critico a una criatura maligna empleando un arma de cuerpo a cuerpo con...