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Dotes

Dragon Trainer Tu naturaleza dragonil te proporciona una habilidad especial para entrenar dragones y criaturas dragoniles. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Trato con animals 4 rangos, Hablar idioma (dracónico). Beneficio puedes usar tu habilidad de Trato con...

Dotes

Domain Spontaneity Estás tan familiarizado con uno de tus dominios que puedes convertir otros conjuros preparados en sortilegios de tu dominio. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios cada vez que cojas esta dote, elige un dominio al que...

Dotes

Augment Summoning Las criaturas que convoques son más poderosas de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (conjuración). Beneficio cada criatura que convoques con cualquier conjuro de convocar recibe un bonificados +4 de mejora a su Fuerza y Constitución...

Reinos Olvidados

El batidor, deslizándose desde las salvajes y yermas zonas montañosas hasta las tierras más civilizadas del sur, empieza su trabajo. Su tarea no es luchar directamente contra el enemigo, sino obtener valiosos conocimientos sobre las fuerzas, debilidades y movimientos del mismo. Con la ayuda del...

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Exhaled Immunity Puedes usar tu arma de aliento para conceder inmunidad a la energía a una criatura voluntaria. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo Sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, en lugar de producir el efecto normal, puedes hacer que una...

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Animal Devotion Mejoras tus capacidades con características animales. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción rápida puedes obtener el poder de un animal específico. Elige una de las siguientes aptitudes cada vez que actives la dote. Cada efecto dura 1 minuto. Furia de...

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Quell the Profane Tus ataques más poderosos debilitan a los enemigos malvados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Golpe resonante, ataque base +8. Beneficio siempre que causes un impacto critico a una criatura maligna empleando un arma de cuerpo a cuerpo con...

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Steady Mountaineer Eres tan bueno trepando por riscos y saltando grietas que esas distracciones no te afectan. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, o Trepar 8 rangos y Saltar 8 rangos. Beneficios: siempre puedes elegir 10 en las pruebas de Saltar y Trepar, incluso cuando las condiciones...

Reinos Olvidados

Los contempladores que pierden o se extraen su ojo antimagia central pueden ganar niveles como Contemplador Mágico. En teoría, un contemplador normal podría convertirse en Hechicero o Mago. En la realidad, la dificultad para manejar los componentes de conjuro, la función antimágica de su ojo central...

Dotes

Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...