Buscador

Dotes

Wolverine’s Rage Puedes entrar en furia bersérker cuando te hieren Libro: Divino Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios si has sufrido daño durante el último asalto, puedes emplear una forma salvaje como acción gratuita durante tu turno para entrar en furia. Mientras estás furioso...

Dotes

Reckless Wand Wielder Puedes incrementar la efectividad de los conjuros lanzados desde una varita. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Usar objeto mágico 1 rango, Fabricar varita. Beneficio gastando una carga adicional, puedes usar una varita como si su nivel de lanzador fuera 2 niveles mayor...

Dotes

Great Fortitude Eres más resistente de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en todos tus tiros de salvación de fortaleza.

Dotes

Woodland Archer Has afinado tu habilidad como arquero en las tierras salvajes boscosas. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Disparo a bocajarro, ataque base +6. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas. Ajuste por distancia: para usar esta maniobra, debes disparar un arma...

Dotes

Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Fernia y Risia en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar los conjuros de fuego o hielo que lances. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2 rangos, Ampliar conjuro...

Dotes

Head Shot Golpeando la cabeza de tu oponente, puedes perturbar temporalmente sus procesos mentales. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque furtivo +6d6, Soltura con un arma (cualquier arma contundente). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma contundente con la que tengas Soltura deja a...

Clases

Los cazadores son guerreros de los entornos salvajes que han creado vínculos próximos con compañeros animales de confianza. Centran sus tácticas en luchar junto a sus compañeros animales como un formidable equipo de dos. Capaces de lanzar una variedad de conjuros naturales y tomando las aptitudes y...

Dioses

Símbolo: Un ojo que no parpadea. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Orcos, conquista, supervivencia, fuerza, territorio. Dominios: Caos, Caverna, Fuerza, Guerra, Mal, Odio, Orco. Arma Predilecta: Lanza (corta o larga). Gruumsh es la indisputada cabeza del panteón orco. Como poder...

Dioses

Símbolo: impacto explosivo de un rayo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: tormentas, destrucción, rebelión, conflagraciones, terremotos, remolinos Dominios: Caos, destrucción, Fuego, Mal, Tormenta Arma Predilecta: un rayo relampagueante (lanza corta, larga o media lanza) Escenario...

Dioses

Símbolo: Montañas sobre fondo purpura Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Tierra elemental, solidez, inmutabilidad, juramentos Dominios: Cavernario, Metal, Tiempo, Tierra. Arma Predilecta: Un puño de piedra (Martillo de guerra) Grúmbar es la encarnación elemental de la tierra. Es una de las...