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Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Dotes

Pervasive Gaze Tu ataque de mirada es más efectivo de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Int 13, ataque especial de mirada. Beneficios: una criatura que aparta la mirada sólo tiene un 25% de posibilidades de evitar la necesidad de un tiro de salvación contra tu ataque de mirada...

Dotes

Desert Dweller Estás adaptado al entorno desértico. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de desierto. Beneficios: como morador del desierto, eres más duro que aquellos que viven en climas más suaves. Tu CD a la salvación de Fortaleza para evitar el daño atenuado debido al calor se reduce...

Dotes

Guerrilla Warrior Sabes moverte sigilosamente incluso llevando una armadura. Libro: Heroes de Guerra Beneficio reduce el penalizador de armadura en 1 (hasta un mínimo de 0) cuando lleves armadura ligera o intermedia. Los rangos en las habilidades Esconderse y Moverse sigilosamente te cuestan 1 punto...

Dotes

Magical Training Vienes de una tierra en la que los trucos se enseñan a todo el que tenga la aptitud para aprender magia. Parece como si todo trabajador y artesano conociese al menos uno o dos conjuros menores. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Int 10 o Car 10, elfo (Eterniôn o Eternôska...

Clases de prestigio

Guerrero, ladrón, espía, poeta, campeón de los bosques… el lírico fochlucan es una figura legendaria que ejerce de heraldo y maestro de grandes reyes, campeón de la gente común y guardián de conocimiento largamente olvidado en otros lugares. Sólo los mejores y los más brillantes son invitados a...

Dotes

Nobody’s Fool Tienes un rasgo poco común de escepticismo y sentido común, y el don de discernir la falsedad de la verdad. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13 Beneficios: ganas un +2 a las pruebas de Averiguar intenciones y Reunir información.

Dotes

Eres capaz de canalizar la energía divina para que mejore tu capacidad de atender las heridas, enfermedades y otras afecciones de tus camaradas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar muertos vivientes como...

Dotes

Invocando tu corrupción interior, puedes añadir un poder maligno a tus conjuros ofensivos. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote añade el descriptor malvado a un conjuro. Además, si el conjuro causa daño físico a un sujeto, el...

Dotes

Pure Soul Tu fe o pureza de mente se sobrepone a tus demonios interiores. Eres inmune a la corrupción Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos cualquier alineamiento no malvado, no poseer corrupción. Beneficio no obtienes corrupción Especial consulta el apéndice para ver los efectos de la corrupción.