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Dotes

Improved Flight Ganas una maniobrabilidad de vuelo mayor de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos aptitud de volar (de manera natural, mágicamente o mediante cambio de forma). Beneficios: tu clase de maniobrabilidad de vuelo mejora en una (de torpe a mala, de mala a regular, de...

Clases de prestigio

Más allá de la magia, del sonido, del bien o del mal, se encuentra una música tan profunda y poderosa que incluso las deidades tiemblan ante ella. Esta música primigenia, de origen desconocido y sin límite de poder, es incomprensible para el oído mortal. Para aquellos que consiguen oír un fragmento...

Dotes

Radiant Fire Pelor ha inflamado tu fe y convicción, haciéndote más capaz de luchar a las criaturas de las oscuridad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Pelor como deidad. Beneficio obtienes un bonificador +2 introspectivo a las tiradas de daño contra criaturas de subtipo malvado...

Dotes

Improved Disarm Sabes cómo desarmar a tus oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int. 13, Pericia en combate. Beneficio no provocas ataque de oportunidad atando intentas desarmar a un oponente, ni éste tendrá oportunidad de desarmarte a ti Además, obtienes un...

Dotes

Augment Healing Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sanar 4 rangos Beneficios suma +2 puntos por nivel de conjuro a la cantidad de daño que cure cualquier sortilegio de conjuración [curación] que lances. Por ejemplo, un clérigo de nivel 1 con esta dote que lance curar heridas leves podría...

Dotes

Driving Attack Cuando impactes a un rival con un arma perforante, la brutalidad del impacto hará que de con sus huesos en el suelo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma perforante elegida, Soltura con arma perforante elegida, Maestría con arma perforante elegida, ataque...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 A MERCED DEL CAZADOR 6 CC Tr S 1 est Pers tu siguiente impacto con un arco es una amenaza de critico automáticamente. 1 ABRAZAR LO SALVAJE 6 CC Tr V S M 1 est Pers ganas los sentidos de un animal durante 10 minutos/nivel. 1 ALARMA 198...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 AGUA AXIOMÁTICA 10 CC Tr V S M 1 min Toq crea agua axiomática, de alineamiento legal. 1 ARMA MÁGICA 202 MJ1 Tr VS F FD 1 est Toq un arma gana un bonificador de +1 1 BARBA DORADA 37 CC Co V FD 1 est Pers tu montura consigue una...

Dotes

Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada de dos hojas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada de dos hojas), Soltura con un arma (espada de dos hojas), ráfaga...

Dotes

Tomb-Born Fortitude El poder de la muerte en vida te corrompe en cuerpo y alma. Su poder ha endurecido tu piel y te ha dado el horrible aspecto de la tumba. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio tienes un 25% de resistir golpes críticos...