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Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...

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Child of Winter Has sido entrenado en las tradiciones druídicas de los Hijos del invierno, una secta de los confines de Eldeen que abraza los preceptos de la decadencia y la muerte. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado natural...

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Arcane Thesis Has estudiado a conciencia un conjuro arcano. Tu pericia te concede una formidable maestría arcana, aunque sea bastante monotemática. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Saber (arcano) 9 rangos, aptitud para lanzar conjuros arcanos. Beneficios: escoge un conjuro arcano que...

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Combat Panache Tu personalidad arrebatadora y tus ágiles aptitudes interpretativas te permiten moverte por el campo de batalla con gran descaro. Mientras los brutos confían en sus espadas y armaduras, tú haces uso de tu hiriente ingenio para burlar a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II...

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Tu ataque venenoso es más efectivo. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque venenoso como aptitud extraordinaria. Beneficios: suma +2 a la CD de la salvación de Fortaleza contra tu ataque venenoso.

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Destruction Retribution Los muertos vivientes que revivies o que creas albergan una maldición retributiva que se desencadena si son destruidos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico...

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Tunnel Fighting Eres experto en maniobrar y luchar en espacios estrechos y pasadizos subterráneos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos ataque base +1. Beneficio no recibes penalizador a tus tiradas de ataque o a tu Clase de Armadura cuando te escurres en o a través de un espacio estrecho. Normal...

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Eres experto en el combate con un arma en una mano y nada en la otra. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 6 rangos, ataque base +6 Beneficio si luchas con un arma a una mano o ligera, y no llevas nada en tu mano torpe, esta dote te dará acceso a tres maniobras tácticas especiales...

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Tumbling Feint Cuando te acerques a un enemigo, tus maniobras acrobáticas lo confundirán harán que su defensa sea más torpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Engañar 4 rangos, Piruetas 4 rangos. Beneficio podrás designar a un enemigo como objetivo de esta dote como acción rápida al inicio...

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Puedes fabricar gólems y demás autómatas mágicos que obedecen tus órdenes. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, Fabricar objeto maravilloso Beneficio alguien con esta dote puede fabricar cualquier constructo cuyos prerrequisitos reúna. Encantar un constructo...