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Dotes

Improved Swimming Puedes nadar más rápido de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Nadar 6 rangos. Beneficios: puedes nadar a la mitad de tu velocidad como acción de movimiento o a completa como una de asalto completo. Normal: puedes nadar a 1/4 de tu velocidad como una acción de...

Clases de prestigio

Los cazadores consagrados actúan como cazadores de recompensas para su religión u organización. Donde los inquisidores de la Iglesia persiguen el mal y la corrupción en el interior de una Iglesia y otros campeones del bien luchan contra las fuerzas externas del mal en general, un cazador consagrado...

Dotes

Inside Connection Elige una organización específica, como la milicia de la ciudad, una iglesia en particular, una cofradía o una de las cábalas de los ilumian (ver el capítulo 3 de Races of Destiny). Tienes fuertes conexiones personales dentro de esa organización, así como cierta perspicacia sobre...

Dotes

Ranged Recall Tus ataques mágicos a distancia raramente fallan. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Disparo a bocajarro, Soltura con un arma (conjuro a distancia). Beneficios: cuando fallas un ataque a distancia con un conjuro o aptitud sortilege contra un objetivo...

Dotes

Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...

Dotes

Accelerate Metamagic Puedes aplicar una dote metamágica a tus conjuros más rápido de lo normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Conocimiento de conjuros 4 rangos, cualquier dote metamágica, aptitud para lanzar conjuros de nivel 1 espontáneamente. Beneficio elige...

Dotes

Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Dotes

Residual Magic Puedes usar la energía residual de un conjuro que lances para potenciar el efecto de un conjuro posterior. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficio la dote Magia residual te permite usar dos maniobras tácticas...

Dotes

Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

Clases de prestigio

La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...