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Dotes

Corrupt Spell El personaje puede transformar uno de sus conjuros en un conjuro maligno, y las heridas que inflija el conjuro están manchadas por el más inmundo mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a...

Dotes

Tienes mayores posibilidades de lo normal de resistir los ataques contra tu fuerza de voluntad, pero con un precio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Voluntad de hierro. Beneficios: antes de tirar una salvación de Voluntad, puedes decidir activar esta dote, lo que te proporciona un bonificador...

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Knifefighter Eres un experto en el uso de armas en las presas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos gran trasgo (montañas Terrapid), humano (Anaurokh, la costa de la Espada, Dambrazh, el lago del Vaho, mediano (valle del Khannat), orco (Zhesk), osgo (montañas Terrapid), planodeudo...

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Fell Frigten Los enemigos vivos a los que tu conjuro dañe quedan también estremecidos. Libro: Libris Mortis Beneficio puedes alterar un conjuro que inflija daño a los oponentes para que cualquier criatura viva sujeta a efectos de miedo y conjuros y aptitudes enajenadores a la que se lo haga también...

Clases de prestigio

Mientras que la mayoría ven a los Puños de Hextor simplemente como mercenarios brutales, éstos son en verdad templarios al servicio de su inmisericorde deidad. El mundo es un sitio oscuro y sin compasión, o al menos eso dice la Iglesia de Hextor, donde los fuertes sobreviven gobernando a los débiles...

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Improved Web Obtienes usos adicionales para tus telarañas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud para crear telarañas como aptitud extraordinaria al menos dos veces al día. Beneficios: suma +2 a la CD para escapar de tus telarañas o romperlas. Puedes emprender una acción de asalto completo...

Dotes

Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada larga. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma marcial (espada larga), Soltura con un arma (espada larga), ráfaga de golpes como rasgo...

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

Dotes

Puedes hacer un peligroso ataque a cualquiera que intente aplastarte o pasarte por encima. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Ataque poderoso, ataque base +6, Lucha de cerca. Beneficio puedes utilizar un arma perforante o cortante para realizar un ataque de oportunidad contra un enemigo que utilice...

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Lingering Breath Tu arma de aliento forma una nube persistente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Aliento pegajoso. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero permanece también como una nube persistente con la misma forma y tamaño que el arma de aliento...