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Dotes

Shadow Veil Trazas jirones de oscuridad sobre los ojos de tu enemigo, oscureciendo el mundo a su alrededor.. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficios: mientras tengas un conjuro de oscuridad de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes...

Dotes

Shifter Multiattack Eres un experto en el uso de tus ataques naturales en combinación con otro arma. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo colmillos largos o garras afiladas, ataque base +6. Beneficio tu ataque secundario con un arma natural sólo sufre un...

Dotes

Cumbrous Dodge Tienes la posibilidad de esquivar ataques que te alcancen, pero con un precio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Esquiva, 4 rangos en Piruetas. Beneficio puedes activar esta dote como una acción libre. Obtienes un bonificador +2 en tu Clase de armadura durante el resto del...

Dotes

Overcome Weakness Puedes superar la vulnerabilidad innata a través de tu fuerza de voluntad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos vulnerabilidad a la energía, Voluntad de hierro, Suprimir debilidad. Beneficios: puedes superar completamente tu vulnerabilidad a un tipo de energía. Cuando eres objeto de...

Dotes

Earth’s Warding Puedes canalizar energía para infundir tu piel con la fuerza de la tierra. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficio como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de reprender criaturas de...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 ABRIR / CERRAR 196 MJ1 Tr V S F 1 est Cort abre o cierra cosas pequeñas o ligeras 0 ABROJOS 7 CC Co V S 1 est Cort crea abrojos en un cuadrado de 5' + otro cuadrado de 5'/2 niveles a partir del 1º (máx.5). 0 AMANUENSE 17 CC Tr V S FD...

Reinos olvidados

Reinos Olvidados (o simplemente Los Reinos) es un universo de ficción que constituye un escenario de campaña para el juego de rol D&D (Dungeons and Dragons). Fue creado en 1965 por el diseñador de juegos canadiense Ed Greenwood como su propio escenario de campaña detallado en una larga serie de...

Arquetipos

No todos los receptáculos de lo divino eligen su camino. En vez de eso, algunos se encuentan elegidos, llevados a una vida de poder y responsabilidad por fuerzas que puede que ni siquiera comprendan. Estos son los oráculos, agentes bendecidos y sirviendo, no a una sola deidad, sino a muchas fuentes...

Dotes

Warning Shout La fuerza de tu interpretación es tan potente que puede guiar a un aliado hacia la seguridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos música de bardo, Interpretar 9 rangos, evasión. Beneficio como acción inmediata puedes gastar dos usos diarios de tu aptitud de música de bardo para...

Arquetipos

Los monjes son místicos marciales. A través de meditación y disciplina, y a veces por sendas de secretos traspasados durante generaciones en un monasterio, un monje progresa hasta su perfección personal -a través del camino de convertir su cuerpo en una asombrosa máquina de combate-. Pero aunque...