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Innate Spell Has dominado un conjuro hasta tal nivel que ahora puedes utilizarlo como aptitud sortílega. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Conjurar en silencio, Conjurar sin moverse Beneficio elige un conjuro que conozcas. Ahora puedes utilizarlo tres veces al día como aptitud sortílega...
Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...
Swift Hunter Has aplicado las tácticas de golpear y huir aprendidas como batidor a tu gran habilidad de cazador. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Enemigo predilecto, hostigar +1d6/+1 AC. Beneficio tus niveles de explorador y batidor se apilan a efectos de determinar el daño adicional y el...
Heighten Breath Tu arma de aliento es más mortífera de lo normal. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio puedes incrementar la CD de tu arma de aliento hasta un número igual a tu bonificador de Constitución. Por cada punto que incrementes la CD, añade +1 al número de...
Armor Proficiency (Light) Eres competente en el uso de armaduras ligeras. Libro: Libro Básico Beneficio: cuando llevas un tipo de armadura con el que eres competente, el penalizador de armadura sólo se aplica a las pruebas de Abrir cerraduras, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, juego de manos...
Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Cambiante con el rasgo pelaje bestial. Beneficios: mientras dure el cambio, tu bonificador de armadura natural aumenta a +4. Normal: sin esta dote, un cambiante con pelaje bestial posee un bonificador de...
Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...
Fleet of Foot Corres tan ágilmente que puedes doblar esquinas sin perder velocidad. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Correr. Beneficios: corriendo o cargando, puedes hacer un único cambio de dirección de 90 grados o menos. No puedes utilizar esta dote mientras lleves armadura...
Deidad intermedia Símbolo: araña negra con rostro de elfa drow colgando de una telaraña. Plano natal: Laberinto de los demonios Alineamiento: Caótico maligno Ámbito: asesinos, caos, oscuridad, drow, mal, arañas. Adoradores: drows y elfos depravados, arañas inteligentes. Alineamiento de los clérigos...
Treetopper Tu gente se encuentra como en casa sobre árboles y en otros lugares altos. Puedes realizar audaces escalas que pocos más se atreverían a intentar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Alto, el bosque Khondal o el bosque Yuir), humano (Aglarond), mediano (el bosque...