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Extra Smiting Puedes hacer más ataques de castigar. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de castigar, ataque base +4. Beneficio cuando eliges esta dote, ganas dos intentos adicionales de castigar por día. Utiliza la aptitud de castigar que tengas (por ejemplo, la de castigar el mal...
Podrás arrojar tu escudo como un proyectil letal, transformándolo de un objeto defensivo en una contundente arma arrojadiza. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos, Golpear con escudo mejorado, ataque base +9. Beneficio podrás emplear un...
Undead Empathy Eres experto en comunicarte con los muertos vivientes e influir sobre ellos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Carisma 13. Beneficio obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Diplomacia realizadas para influir en las reacciones de los muertos vivientes inteligentes...
Extend Spreading Breath Puedes convertir tu arma de aliento en un efecto de expansión que se pude usar a distancia. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Moldear aliento, Expandir aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficios: puedes modificar tu arma de aliento para que se...
La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural...
Heavy Armor Optimization Has entrenado intensivamente con armadura pesada, y has aprendido a conseguir ventaja de la protección que ofrece. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con armadura (pesada), ataque base +4. Beneficios: cuando lleves armadura pesada, reduces el penalizador de...
Ranged Weapon Mastery Has dominado el uso de una amplia gama de armas. Tu entrenamiento específico con una de ellas se extenderá a las de naturaleza similar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Especialización con arma elegida, ataque...
La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...
Celestial Mount Tu montura es una verdadera criatura de los cielos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de paladín 4. Beneficios: tu montura especial obtiene la plantilla de celestial. Adquiere la aptitud de castigar al mal una vez la día, visión en la oscuridad a 60’...
Trickery Devotion Proyectas un simulacro de ti mismo que puede realizar tareas limitadas. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción estándar, puedes crear un duplicado exacto de ti mismo hasta a 30 pies de distancia. Puedes controlar los movimientos de este simulacro como...