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Dotes

Telling Blow Cuando atacas las zonas vitales de un enemigo, siempre te las arreglas para causarle lesiones de importancia. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de hostigar o ataque furtivo. Beneficio cuando logres un golpe crítico contra un objetivo, añadirás el daño de tu aptitud de...

Clases

Unas cuantas palabras ininteligibles y una breve gesticulación bastan para obtener un poder mayor que el de los tajos de un hacha de batalla; al menos, cuando tales palabras y gestos procedan de un mago. Estas acciones tan sencillas hacen que la magia parezca cosa fácil, pero, en realidad, sólo...

Dotes

Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

Dotes

Las heridas te enfurecen, mejorando tu potencia física. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio recibes daño normalmente, pero por cada 50 puntos de daño que sufras (si sobrevives al ataque) tu Fuerza sube en +2 automáticamente. Este bonificador dura hasta el final del...

Dioses

Símbolo: Estrella ardiente con rayos asimétricos Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Travesura, cambio, pícaros. Dominios: Caos, Élfico, Suerte, Superchería Arma Predilecta: Impacto fugaz (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Un dios voluble y dedicado a la diversión, pareciendo ser...

Dotes

Mobility Gozas de gran habilidad esquivando a tus oponentes mientras los sobrepasas y evitando sus golpes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Esquiva. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de esquiva a la CA contra los ataques de oportunidad que generes al intentar moverte en el interior o...

Dioses

Símbolo: Gema con facetas dentro de una montaña Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Riqueza enterrada, menas, gemas, minería Dominios: Arte, Cavernario, Enano, Metal, Protección, Saber, Tierra Arma Predilecta: Magmartillo, Atarraga Escenario: Reinos Olvidados El dios de la riqueza enterrada, se...

Dotes

Might Makes Right Tu gran fuerza atrae a más seguidores. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Fue 13, Liderazgo. Beneficios: añade tu bonificador de Fuerza a tu puntuación de Liderazgo para determinar cuántos seguidores tienes con la dote de Liderazgo.

Dioses

Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...

Dotes

Awaken Spell Resistance Ganas RC. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, tipo dragón. Beneficio ganas una RC igual a tus DG raciales. Especial si tus DG raciales se incrementan después de adquirir esta dote, tu RC aumenta también. Si tienes esta dote y posees también (o adquieres más tarde) RC...