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Dotes

Augment Healing Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sanar 4 rangos Beneficios suma +2 puntos por nivel de conjuro a la cantidad de daño que cure cualquier sortilegio de conjuración [curación] que lances. Por ejemplo, un clérigo de nivel 1 con esta dote que lance curar heridas leves podría...

Clases de prestigio

Cuando un samurai u otro combatiente noble es exiliado del servicio de su señor feudal, puede convertirse en un ronin: un combatiente sin amo arrojado a la deriva, pero aún aferrado a los restos de su antigua vida. Espada en mano, un ronin vaga de trabajo en trabajo, tratando de estar un paso por...

Dotes

Toughness Eres más duro de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficio Obtienes 3 puntos de golpe adicionales. Especial todo personaje puede adquirir esta dote varias veces; sus efectos se apilan.

Dotes

Weakening Touch Puedes debilitar temporalmente a un oponente con tu impacto sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 17, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +2. Beneficios: declaras que utilizas esta dote antes de efectuar tu tirada de ataque (por tanto, un...

Dotes

Words of Creation Has aprendido algunas de las palabras que se pronunciaron para crear al mundo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Int 15+, Car 15+, salvación base de Voluntad +5. Beneficios: puedes emplear las Palabras de Creación para mejorar la música de bardo, ayudarte a lanzar...

Dotes

Diehard Puedes permanecer consciente tras ataques que harían caer a otros. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Aguante. Beneficio cuando seas reducido a cualquier valor entre -1 y -9 puntos de golpe, te estabilizas de manera automática. No tienes que tirar un d% para ver si pierdes 1 punto de golpe...

Clases de prestigio

Cuando se le pregunta, ¿qué es la verdad?, un iniciado de la orden del Arco coge su arco, lanza una flecha y, sin decir una palabra, deja que la maestría del arco le sirva como medida de su progreso a lo largo del camino. Al aprender el arte meditativo del Camino del arco, el arquero mejora su...

Dotes

Hover La criatura puede detener su movimiento mientras vuela en medio del aire. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio mientras vuela, la criatura puede detener su movimiento hacia adelante y flotar donde esté como una acción de movimiento. Luego puede volar en...

Dotes

Swamp Stalker Estás adaptado al entorno de los marjales Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de marjal Beneficio te mueves fácilmente por los cenagales y el agua estancada de los pantanos. Obtienes un bonificador de competencia +2 en las pruebas de Nadar y en las pruebas de Fuerza para...

Dotes

Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...