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Catti-Brie es un personaje del universo de Reinos Olvidados. La madre de Catti-Brie murió durante el parto, y su padre se trasladó con su hija desde Mirabar a Termalaine, una de las Diez Ciudades. Durante tres años, tuvo bastante éxito, pero entonces un trasgo acabó con la vida del hombre. Todos en...
El kensai domina el cuerpo, la mente, las armas y la voluntad. Dedica su fuerza y su vida al servicio de un maestro o un ideal que acepta como más grande que él mismo. Algunos kensai se vuelven maestros por derecho propio, pero incluso uno que llegase a ser emperador se vería como sirviente de un...
Provienen de todas las profesiones, de todas las culturas y sociedades. Pueden ser ricos o pobres, fuertes o sabios, buenos o malos, hábiles con la espada o con la magia. Pero todos los matadragones comparten un valor singular y un corazón fuerte; elementos necesarios para su tipo de trabajo. Los...
Bruenor Battlehammer es un personaje de ficción de los Reinos Olvidados creado por R.A. Salvatore. Es un enano, jefe del clan Battlehammer, y heredero al trono de Mithril Hall. Se caracteriza por su mal genio. Es protagonista en muchos de los libros de Drizzt Do'Urden, el elfo oscuro. Es padre...
El antiguo Imperio suelio fue conocido por el grandioso y terrible poder que empuñaban sus poderosos archimagos. Los hechiceros suelios profundizaron en los conocimientos arcanos que otros evitaban, desenterrando muchos secretos oscuros y peligrosos. El Imperio suelto fue gobernado por familias...
Hace milenios, una flecha bien apuntada de Corellon Larethian le arrancó un ojo a Gruumsh. Pero Gruumsh y Kutulmak conspiraron para cobrarse su venganza contra la deidad de los elfos. Usando magia poderosa (y sacrificando miles de orcos, kóbolds y elfos cautivos), Gruumsh y Kutulmak lograron hacer...
Los seguidores de Gruumsh, a menudo, ostentan posiciones de poder en la sociedad orca, y con frecuencia se encuentran detrás de un jefe orco como consejero si no son ellos mismos los jefes. Desde esas posicionas dirigen las vastas hordas de orcos y maquinan la conquista y saqueo de las tierras...
El maestro de las efigies, fascinado por la fuerza vigorizante de la propia vida, es un experto en la imitación de la vida. Gracias a extensos estudios y experimentos ha aprendido a infundir una pseudovida a sus creaciones que es mucho más duradera y enérgica que las creaciones de otros lanzadores...
Clase de prestigio de los caballeros magos que han existido desde la perdida Nezheril. El caballero arcano es la síntesis perfecta del caballero y del mago guerrero. Aúna el aura de nobleza y firme decisión de los caballeros con la habilidad para la magia de combate del mago guerrero, es una figura...
El guía viajero se especializa en perfeccionar sus habilidades de transporte mágico instantáneo. A diferencia de los lanzadores de conjuros de otras asociaciones prestigiosas, un guía viajero no necesita dedicar años de su vida al arte del teletransporte ni centra exageradamente la atención en...