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Dotes

Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...

Dotes

Eres resistente al daño infligido por los efectos de energía positiva. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: obtienes RE 10 contra los efectos de energía positiva como los conjuros de curar.

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Unnatural Enemy Las aberraciones son especialmente comunes en la marca Sombría y los confines de Eldeen. Aunque solo un puñado de gente sigue activamente las tradiciones de los Cancerberos, muchos cazadores aprenden a combatir a estos horrores. Has estudiado a las aberraciones y sabes cómo...

Dotes

Bounding Assault Puedes moverte y atacar con una velocidad y potencia inigualables. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Ataque elástico, Esquiva, Movilidad, ataque base +12. Beneficio cuando uses la dote Ataque elástico, podrás elegir a dos enemigos en lugar de a uno. Tu movimiento...

Dotes

Block Arrow Puedes parar con tu escudo las flechas que te disparan. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Des 13, competencia con escudo. Beneficio tienes que estar utilizando un escudo para que esta dote sea efectiva. Una vez por asalto, cuando normalmente sufrirías el impacto de un arma de...

Dotes

Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...

Clases de prestigio

La mayoría de los personajes marciales dependen del equipo fabricado como una espada o un escudo, o de dones naturales como los dientes o las garras para sobrevivir en el campo de batalla. El luchador multiforme considera estas opciones terriblemente limitadas y en vez de eso hace crecer y...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Dotes

Anvil of Thunder Has dominado el estilo de luchar con un martillo y un hacha al mismo tiempo y has aprendido a infligir golpes atronadores con este par de armas excepcionales. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Romper arma mejorado, Ataque poderoso, Combate con dos armas, Soltura...

Dotes

Healing Flames Puedes extraer energía de las llamas para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base +3, genasí de fuego o tanarukk. Beneficio cuando utilizas tu aptitud sortílega controlar llamas, en su lugar puedes tocar la llama y curarte un número de puntos de vida...