Buscador

Dotes

Fist of the Heavens Tu ataque aturdidor se ve potenciado por el poder celestial. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sab 15+, Santificar impacto ki, puñetazo aturdidor. Beneficios: la CD de la salvación de tus puñetazos aturdidores se incrementan en +2 cuando la emplees contra una...

Dotes

Agile Shield Fighter Eres muy hábil a la hora de combinar tus ataques con el escudo y un arma. Cuando emplees tu escudo a la vez que el arma, podrás propinar golpes demoledores con ambos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos, Golpear con el...

Dotes

Endurance Eres capaz de realizar grandes proezas de resistencia. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +4 a las siguientes pruebas y salvaciones: Pruebas de Nadar realizadas para resistir daño no letal, pruebas de Constitución realizadas para seguir corriendo, pruebas de Constitución...

Dotes

Tunnel Fighting Eres experto en maniobrar y luchar en espacios estrechos y pasadizos subterráneos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos ataque base +1. Beneficio no recibes penalizador a tus tiradas de ataque o a tu Clase de Armadura cuando te escurres en o a través de un espacio estrecho. Normal...

Dioses

Símbolo: Martillo y Yunque Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Enanos, creación, herrería, protección, metalistería, cantería Dominios: Arte, Bien, Enano, Ley, Protección, Tierra Arma Predilecta: "Mazalma" (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Moradin es un dios puro pero paternal...

Dotes

Sun School Has aprendido unas cuantas técnicas de artes marciales esotéricas inspiradas en el sol. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ráfaga de golpes, ataque base +4. Beneficio la dote Escuela del sol te permite usar tres maniobras tácticas. Inexorable avance del amanecer...

Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Dotes

Healing Flames Puedes extraer energía de las llamas para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base +3, genasí de fuego o tanarukk. Beneficio cuando utilizas tu aptitud sortílega controlar llamas, en su lugar puedes tocar la llama y curarte un número de puntos de vida...

Dotes

Exceptional Artisan Eres un experto creando objetos mágicos más rápido de lo normal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier dote de creación de objetos Beneficio cuando determines el tiempo que necesitas para fabricar un objeto mágico, reduce el tiempo base en un 25%.

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...