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Símbolo: Nube con silueta de pájaro Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Bardos, druidas, elfo, exploradores, hechiceros, viajeros, seres alados Dominios: Aire, Animal, Bien, Caos, Élfico, Tormenta Arma Predilecta: “Rayo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Los clérigos de Edrie se...
Horse Nomad Te has criado en una cultura que confía en sus monturas y en sus arcos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Nimbral, el Sheír, las Tierras de la horda, la Vereda). Beneficio obtienes competencia con arco corto compuesto, la lanza de caballería y la cimitarra. Además...
Spontaneous Wounder Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no bueno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de infligir heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de infligir (de la...
Símbolo: Balanza equilibrada descansando sobre un martillo de guerra Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Paladines, jueces, magistrados, abogados, policía, los oprimidos Dominios: Bien, Guerra, Justo, Castigo, Saber Arma Predilecta: "Justiciera" (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El...
Los combatientes de la naturaleza son los defensores de la espesura, los protectores del mundo natural... y a menudo los druidas que han pasado "demasiado tiempo" en forma de animal salvaje. Los miembros de esta clase de prestigio comparten un nexo que trasciende la raza y la apariencia exterior...
Soothe the Beast Haciéndote eco de la música de la creación, tu música tiene el poder de calmar a los animales Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 6 rangos Beneficio obtienes una aptitud similar a la de empatía salvaje del druida o...
En las profundidades de la jungla yacen zigurats en donde las serpientes aladas conocidas como couatl enseñan sus secretos a los lanzadores de conjuros arcanos deseosos de obtener algo de poder divino. Los que han aprendido lo que ofrecen los templos de los couatl son conocidos como sirvientes del...
Undead Empathy Eres experto en comunicarte con los muertos vivientes e influir sobre ellos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Carisma 13. Beneficio obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Diplomacia realizadas para influir en las reacciones de los muertos vivientes inteligentes...
Hay aquellos que pasan sus vidas estudiando antiguos tomos y textos, desentrañando el poder de la magia y están aquellos que pasan sus vidas perfeccionando el uso de armas individuales, convirtiéndose en maestros sin igual. El magus es al mismo tiempo estudiante de ambas filosofías, fundiendo la...
Touch of Taint Una de tus formas de ataque que normalmente causa daño de característica, consunción de característica o consunción de energía puede además causar degeneración o depravación. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos ataque natural que cause daño de característica (incluyendo veneno)...