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Dotes

Lanzar un conjuro de adivinación te proporciona una ancicipación increíble ante el peligro. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (adivinación) o adivinador de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de adivinación, obtienes un bonificador introspectivo igual al...

Dotes

Enduring Ki Puedes canalizar tu energía interior para hacer que tus poderes del ki duren más tiempo. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Poder del ki. Beneficios: gastando un uso diario de tu poder del ki cuando lo activas, el efecto elegido dura un asalto adicional. También ganas un uso diario...

Dotes

Unsettling Enchantment Tus conjuros de encantamiento nublan las mentes incluso de aquellos que de normalmente resistirían sus efectos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (Encantamiento) o encantador de nivel 1. Beneficio cualquier enemigo que deba hacer una...

Dotes

Combat Casting Eres experto ejecutando sortilegios en medio del combate. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +4 en las pruebas de Concentración que realices al lanzar un conjuro o usar una aptitud sortílega a la defensiva o mientras estás participando en una presa o sujeto.

Dotes

Whirlwind Tail Sweep Puedes hacer un barrido con tu cola formando un arco circular. Libro: Draconomicon Prerrequisitos ataque de barrido de cola. Beneficio tu ataque de barrido de cola afecta a un círculo con un radio igual al alcance de tu cola. Normal tu ataque de barrido de cola afecta a un...

Dotes

Smatterings Tienes talento para aprender idiomas, al menos lo suficiente de cada uno para arreglártelas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13. Beneficios: puedes aprender lo suficiente de un didioma para preguntar y comprender cuestiones, explicaciones e instrucciones sencillas. Este beneficio...

Dioses

Símbolo: Flecha rota sobre una lágrima Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Odio hacia los drows, venganza, cruzadas, pérdida Dominios: Caos, Elfico, Guerra, Justo, Castigo Arma Predilecta: El Arco Negro (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Cerca del -4400 CV en la noche de Hibernal...

Dioses

Símbolo: impacto explosivo de un rayo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: tormentas, destrucción, rebelión, conflagraciones, terremotos, remolinos Dominios: Caos, destrucción, Fuego, Mal, Tormenta Arma Predilecta: un rayo relampagueante (lanza corta, larga o media lanza) Escenario...

Clases de prestigio

Temido por muchos y comprendido por pocos, el infame saqueador es un individuo que dedica su vida al servicio de Erythnul, deidad de la matanza. Viviendo entre la violencia y el salvajismo, el saqueador busca expandir la influencia maligna de su deidad allá donde vaya, sin descansar mucho tiempo en...

Razas

Los tengu son una raza de humanoides tipo pájaro que se asemejan a los cuervos y cornejas, y con frecuencia sufren el mismo estigma. A pesar de que con frecuentemente escogen vivir entre otras razas en ciudades densamente pobladas, su sociedad es estricta y cerrada, y raramente permiten que otros...