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Dotes

Improved Multiattack Eres especialmente hábil utilizando todas tus armas naturales a la vez. Libro: Draconomicon Prerrequisitos tres o más armas naturales, Ataque múltiple. Beneficio tus ataques secundarios con armas naturales no tienen penalización al ataque. Todavía sólo puedes añadir ½ de tu...

Dotes

Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

Dotes

Puedes disparar tu arma de aliento con un solo pensamiento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 19, arma de aliento. Beneficio utilizar tu arma de aliento es una acción gratuita. Cuando utilizas esta dote añade +4 al número de asaltos que debes esperar antes de poder volver a utilizar tu arma de...

Dotes

Dragon Hunter Has realizado un estudio especial sobre los dragones y sabes cómo defenderte de sus ataques. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13 Beneficio ganas un bonificador de esquiva +2 a la CA contra los ataques hechos por los dragones y un bonificador de competencia +2 contra los conjuros...

Dotes

Dodge Eres muy hábil esquivando Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13. Beneficio durante tu acción podrás designar a un oponente y recibir un bonificador +1 de esquiva a la, CA contra los ataques que éste dirija contra ti. Podrás seleccionar a un nuevo oponente en cada acción. Toda condición que...

Clases de prestigio

El acechadragones prefiere una aproximación mucho más sutil que el matadragones. Utiliza el sigilo y la astucia para rastrear a su presa, golpeando con habilidad y con una puntería asombrosa cuando es el momento. Los exploradores y los pícaros son los acechadragones más habituales, ya que ambas...

Clases

Caballero con devoción, instrumento de venganza, incomparable maquina de luchar, el cruzado es un guerrero dedicado al bien, mal, ley, caos o cualquier otra causa. Que busca y destruye los enemigos de su fe escogida. Reforzado por la fe del jugador o su absoluta devoción a un principio, armado con...

Dioses

Símbolo: Cabeza de unicornio, cuerno dorado y ojos azules, mirando hacia la izquierda Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: el bosque, las criaturas del bosque, los exploradores, las dríadas y el otoño. Dominios: Animal, Bien, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Cimitarra (El Filocorno)...

Dioses

Símbolo: Un ojo que no parpadea. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Orcos, conquista, supervivencia, fuerza, territorio. Dominios: Caos, Caverna, Fuerza, Guerra, Mal, Odio, Orco. Arma Predilecta: Lanza (corta o larga). Gruumsh es la indisputada cabeza del panteón orco. Como poder...

Clases de prestigio

Señor de las partidas de guerra élficas, el arquero arcano es un guerrero experimentado en el uso de la magia para complementar su pericia en combate. Más allá de los bosques, los arqueros arcanos ganan renombre a lo largo de reinos enteros gracias a su puntería sobrenatural con el arco y por su...