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Clases

Vienen tanto de los gélidos yermos del norte como de las infernales junglas del sur y llevan la temeridad como su estandarte. En las zonas civilizadas se les conoce como "Bárbaros" y se les crítica por su tendencia al caos y por ser dados a cometer atrocidades. Sin embargo, han demostrado su...

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Combat Acrobat Tus piruetas y agilidad en combate te permiten moverte por el campo de batalla con gran soltura. Será más difícil derribarte y podrás superar los terrenos más inhóspitos gracias a tu preparación atlética. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Equilibrio 9 rangos, Piruetas 9...

Dotes

Draconic Skin Tu piel adopta el tono, el lustre y la dureza de tu origen dragonil. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu bonificador de armadura natural se incrementa en 1

Dotes

Storm Bolt La electricidad contenida en tu magia ruge en tu interior, suplicando ser liberada. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de electricidad de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes disparar una línea de...

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Blowhard Puedes golpear a los contrincantes con tus soplidos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, tamaño Enorme, Ataque poderoso. Beneficios: puedes usar tu respiración como una acción de ataque para afectar a todas las criaturas en un cono de 5’ de largo por cada punto de tu bonificador...

Dotes

Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...

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Los hechiceros hacen magia igual que los poetas escriben sus poesías: gracias a un talento innato, perfeccionado mediante la práctica. No tienen libros, mentores ni teorías; sólo poder en bruto que controlan a voluntad. Algunos hechiceros afirman que por sus venas corre sangre de dragón, y puede que...

Dotes

Jungle Stamina Estás aclimatado a las junglas llenas de enfermedades del suroeste de Faerûn. Regiones: Khult, Tashalar (sólo Mhaír y las junglas negras), enano salvaje Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +2 a todas las pruebas de Supervivencia y un +2 a los TS de Fortaleza contra...

Dotes

Extended Reach Tu cuerpo flexible permite que tus ataques lleguen más lejos de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos tamaño Pequeño o mayor, cuerpo flexible o ataque de forma flexible como un tentáculo, antena o seudópodo. Beneficio tu cuerpo o una parte de tu cuerpo con la que puedes...

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Throat Punch Lanzando un puñetazo preciso a la garganta, puedes dejar al blanco incapaz de hablar. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Impacto sin armas mejorado, ataque furtivo +3d6. Beneficios: tus ataques furtivos hechos con impacto sin armas impiden que el objetivo sea capaz de hablar...