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Dotes

Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...

Clases de prestigio

Cuando un druida se aparta de la tierra, la tierra se aparta de él. Algunos ex druidas aceptan pacíficamente este cambio; otros buscan restaurar el lazo. Unos pocos, sin embargo, abrazan finalmente su separación de la naturaleza y se convierten en fuerzas de destrucción. Estos pocos, llamados...

Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Clases de prestigio

El maestro de las efigies, fascinado por la fuerza vigorizante de la propia vida, es un experto en la imitación de la vida. Gracias a extensos estudios y experimentos ha aprendido a infundir una pseudovida a sus creaciones que es mucho más duradera y enérgica que las creaciones de otros lanzadores...

Dotes

Vatic Gaze Tus estudios arcanos han despertado un talento latente para sentir las auras mágicas y el poder que otros pueden desplegar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador arcano. Beneficios: podrás detectar magia a voluntad. Además, como acción rápida, podrás tratar de...

Dotes

Dire Charge Puedes realizar un ataque completo como parte de una carga Libro: Draconomicon Prerrequisitos Iniciativa mejorada Beneficio si cargas contra un enemigo durante el primer asalto de combate (o el asalto de sorpresa, si puedes atacar en él), puedes hacer un ataque completo contra el...

Dotes

Spinning Halberd Has dominado el estilo de luchar con una alabarda y puedes usar todas las partes del arma (hoja, punta, gancho o mango) para infligir golpes devastadores. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, Combate con dos armas, Soltura con un arma (alabarda)...

Dotes

Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...

Dotes

Eres mucho más peligroso cuando te obligan a protegerte. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando luches a la defensiva, puedes causar 1d6 puntos de daño adicional con cualquier arma ligera o con cualquier arma a la que se aplique Sutileza con las armas (como un rapier, cadena armada o látigo). El...

Dotes

Agile Eres especialmente flexible y tienes un buen equilibrio. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Equilibrio y Escapismo.