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Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada larga. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma marcial (espada larga), Soltura con un arma (espada larga), ráfaga de golpes como rasgo...

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Eres particularmente resistente a los conjuros malignos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, resistencia a conjuros Beneficios: contra conjuros malignos (conjuros con el descriptor ‘maligno’) y aptitudes sortílegas empleadas por ajenos malignos, tu RC se incrementa en +4.

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Aprendes a usar una aptitud sobrenatural de una forma adquirida. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Sab 13, aptitud de cambiar mágicamente de forma. Beneficio aprendes a usar una única aptitud sobrenatural de otra especie de criatura mientras tomas su forma mediante un conjuro de polimorfarse o...

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Mientras mantengas tu foco marcial, dispondrás de un sexto sentido para captar los altibajos de la salud de tus enemigos. Cuando mejores tu domino de esta aptitud, llegarás incluso a presentir a tus rivales con los ojos cerrados. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

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Dodge Eres muy hábil esquivando Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13. Beneficio durante tu acción podrás designar a un oponente y recibir un bonificador +1 de esquiva a la, CA contra los ataques que éste dirija contra ti. Podrás seleccionar a un nuevo oponente en cada acción. Toda condición que...

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Spire Walking Iriebor es conocida como la ciudad de las Mil agujas, por sus torres de muchos pisos, fantásticamente extrañas, que se alzan en todos los distritos de la ciudad y están muy juntas unas de otras. Como resultado, es posible viajar por Iriebor a través de una red de arcos, puentes...

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Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...

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Diving Charge Puedes lanzarte sobre un objetivo para asestar un golpe devastador. Libro: Races of the Wild Beneficio al cargar mientras estás volando, si te mueves al menos 30 pies y desciendes al menos 10 pies, obtienes un bonificador a tu tirada de daño basada en tu velocidad de vuelo (el...

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Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...

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Armor Specialization Tras un uso intensivo y horas de combate, has entrenado tu cuerpo para que confíe en tu armadura. Cuando otros se quejan, tú estás listo para la pelea. Cuando la espada desciende hacia ti, tus instintos ganados a base de moretones y cortes hacen que antepongas tu peto, greba...