Aprendes a usar una aptitud sobrenatural de una forma adquirida.

  • Libro: Especies Salvajes
  • Prerrequisitos Sab 13, aptitud de cambiar mágicamente de forma.
  • Beneficio aprendes a usar una única aptitud sobrenatural de otra especie de criatura mientras tomas su forma mediante un conjuro de polimorfarse o un efecto similar. La CD del tiro de salvación contra esta aptitud se basa en tus puntuaciones de característica, no en las de una criatura estándar del tipo cuya forma has adquirido. Para un arma de aliento, el tiro de salvación tiene una CD de 10 + tu modificador de Constitución + la mitad de tus Dados de Golpe (redondeando a la baja). Para el resto de aptitudes sobrenaturales, la CD de la salvación (si la tiene) es 10 + tu modificador de Carisma + la mitad de tus Dados de Golpe (redondeando a la baja). Si una criatura, como un muerto viviente, no tiene puntuación de Constitución, usa el modificador de Carisma o de Constitución (+0 para una característica ausente), lo que sea más alto, para determinar la CD de la salvación. Usar esta aptitud extraña es desconcertante, por lo que recibes un -2 en todas las tiradas de ataque, tiros de salvación, pruebas de habilidad y pruebas de característica mientras lo haces. Además, en una situaciación tensa (como en un combate), debes tener éxito en una salvación de Voluntad (CD 19) o serás incapaz de usar la aptitud.
  • Normal sin esta dote no puedes utilizar las aptitudes sobrenaturales de una criatura de la que adoptes la forma.
  • Especial puedes obtener varias veces esta dote, pero no puedes aplicarla más de una vez a la misma aptitud para poder mejorar la CD de la salvación de Voluntad. Cada vez que la cojas se aplica a una aptitud especial diferente.