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Eres hábil combatiendo desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Montar 1 rango. Beneficio una vez por asalto, podrás realizar una prueba de Montar (como reacción) para anular un golpe recibido por tu montura en combate. El golpe quedará anulado siempre y cuando tu prueba de Montar sea...
Knight of Stars Has jurado lealtad a la Corte estelar, los arquetipos de los eladrines, y a cambio obtienes poder cuando actúas en su nombre. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio una vez al día, mientras realices un acto bueno, podrás invocar a tu eladrin tutelar para obtener un...
Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...
Cumbrous Reflexes Tienes mayores posibilidades de lo normal de resistir los ataques contra tu agilidad, pero con un precio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Reflejos rápidos. Beneficios: antes de tirar una salvación de Reflejos puedes decidir activar esta dote, lo que te proporciona un...
Stigmata Llevas marcas de heridas en tu cuerpo, como una especie de martirio en vida. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Halo de luz Beneficio puedes curar las heridas y aflicciones de los demás empleando tu propia energía vital. Cuando activas esta aptitud, como acción gratuita...
Los escaldos son poetas, historiadores y guardianes del saber que usan sus dones para la oratoria y la canción para inspirar a sus aliados hacia una furia salvaje. Equilibran un espíritu violento con la el barniz de la civilización, registrando eventos como batallas heroicas y las hazañas de los...
Ghost Scarred Eres experto en combatir muertos vivientes incorporales. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 8 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador introspectivo de +2 a las tiradas de ataque y daño con armas contra muertos vivientes incorporales, así como un bonificador de +2...
Strong Mind Eres inusualmente difícil de afectar con poderes psiónicos y ataques mentales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sabiduría 11. Beneficios: obtienes un bonificador +3 a los TS contra aptitudes psiónicas y ataques mentales. Las aptitudes psiónicas incluyen muchas...
Discipline Tu pueblo es admirado por su resuelta determinación y claridad de objetivos, por lo que es difícil distraerte con un conjuro o un golpe. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (del bosque Yuir o Eternoska), gnomo (las Tierras centrales occidentales), humano (Aglarond, Cormyr...
Blowhard Puedes golpear a los contrincantes con tus soplidos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, tamaño Enorme, Ataque poderoso. Beneficios: puedes usar tu respiración como una acción de ataque para afectar a todas las criaturas en un cono de 5’ de largo por cada punto de tu bonificador...