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Dotes

Canalizas la furia de tus antepasados en un rugido ensordecedor que abate a tus rivales con su energía sónica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro para crear un cono de 30’ de energía sónica...

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Woodland Archer Has afinado tu habilidad como arquero en las tierras salvajes boscosas. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Disparo a bocajarro, ataque base +6. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas. Ajuste por distancia: para usar esta maniobra, debes disparar un arma...

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La compasión en la búsqueda del bien, la voluntad para defender la ley y el poder para derrotar al mal; estas son las tres armas del paladín. Pocos poseen la pureza y devoción que hacen falta para recorrer la senda del paladín, pero esos pocos son recompensados con el poder para proteger, sanar y...

Clases

Los monasterios se encuentran desperdigados por el paisaje, y son esos recintos, pequeños y amurallados, los lugares en que viven los monjes, gentes que buscan alcanzar la perfección personal por medio de la acción y la contemplación. Los monjes se entrenan para ser combatientes versátiles en la...

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Tus estudios en los siniestros conocimientos y técnicas de lanzamiento de conjuros de los antiguos Señores nocturnos de Moil hacen que tus conjuros de nigromancia sean especialmente poderosos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (nigromancia), 7º nivel de...

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Spire Walking Iriebor es conocida como la ciudad de las Mil agujas, por sus torres de muchos pisos, fantásticamente extrañas, que se alzan en todos los distritos de la ciudad y están muy juntas unas de otras. Como resultado, es posible viajar por Iriebor a través de una red de arcos, puentes...

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Como orgulloso guerrero de las tribus bárbaras de Argonnessen y Seren, has reivindicado a uno de los tipos de dragón verdadero como tótem personal; tu protector, guía y fuente de fuerza. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +1, región de origen Argonnessen o Seren...

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Great and Small Canalizando los espíritus de todas las criaturas, puedes aumentar o reducir tu tamaño sin cambiar tu forma de otra manera. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos rasgo de clase de forma salvaje, aptitud par asumir la forma de una criatura Grande usando forma salvaje. Beneficio...

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Extraordinary Trapsmith Eres un experto en la construcción de trampas mecánicas. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Artesanía (fabricación de trampas) 9 rangos. Beneficios: cuando determinas el coste de materias primas y tiempo requeridos para crear una trampa mecánica, reduce el precio base...

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Combinando los poderes dinámicos de la habilidad marcial y el poder arcano, el filo aojador supone un desafío mortal para los oponentes que no están acostumbrados a enemigos de su calibre. Alineamiento: el filo aojador tiene tendencia a ser egoísta, a veces incluso cruel, pero esto no implica que...